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2002 暴击天赋(第3页)

玩家:禾苗苗(lv0)

生命值:5050

攻击力:5

防御值:0

敏捷度:5

经验值:60100

技能:鉴定术(初级)、拾取术(初级)

个人资产:lv0安全屋(耐久100,防御值0,怪物预警范围0米,储物箱4格,可耕种农田0格,防御工程数量0)、兔肉4(随1)、干草10(随2)、随身空格6

禾苗苗:!!!

经验值也可以暴击!太强了!不愧是sss天赋!

另外——

“看来兔子被击杀后100%掉一份生兔肉。”

她每次都可以拿到的一定是保底。

禾苗苗利用面板上类似于便签一样的功能,在腐化兔后面添上这份新信息。

解决掉视线范围内的威胁,更明白暴击天赋多好用的禾苗苗在短暂休息后,继续埋头薅草。

两下。

【干草x1!】

【干草x1!(暴击)】

四下。

【干草x2!】

【干草x2!(暴击)】

禾苗苗压着之前试出的体力极限,在暴击加成下薅下10份干草,正准备返回,变故突生。

【生命值-18!】

【生命值-18!】

一只腐化兔疯了似地从远处冲过来,哪怕禾苗苗第一时间开跑,也还是被撞了足足两下,剩余生命值瞬间跌至14,浑身被铺天盖地的疼痛席卷。

因为生命值短时间内大幅跌落,禾苗苗手脚发软,踉跄了一下险些摔倒。

还好因为她对危险的感知,早就被各种倒霉事培养出来,在腐化兔露面的瞬间就发觉并做出反应,再加上没敢走远,此时已经离安全屋只有一步之遥,赶在兔子第三次攻击前返回。

砰。

禾苗苗是靠求生意志力跳起来,整个扑进屋里的。

毫不意外,又吃了一嘴的灰。

“咳咳……咳咳咳……”

她顺势躺在原地不动,不浪费任何一点体力,休息等回复,顺便查看面板上的记录。

第一只腐化兔出现,是她刚开门的时候。

原本在安全期内不会主动攻击玩家的兔子,被倒下的门砸中,从而开始对她发起进攻。

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