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2002 暴击天赋(第2页)

此时,禾苗苗随身的8格储物空间里,装着2份生兔肉和10份干草。

这么点儿东西,啥都干不了,可是禾苗苗累了。

正常人不会因为薅几棵草就累得四肢发软脑袋发晕,但数字化后的玩家会。

绝望山谷里有会杀人的怪物,禾苗苗可不敢让自个儿累晕在安全屋之外的地方,只得停下休息。

属性面板里面没有体力相关的数值,但她能感觉到体力恢复得很慢很慢。

真要等到有力气继续干活,太耽误事儿,万一等着等着她的暴击天赋试用时间结束,她不是亏大了吗?

因此,等有一点儿力气,禾苗苗立刻爬起来回到安全屋躺下。

和她猜得差不多,面板显示,她在外面什么都不做的情况下生命值1分钟可以回复1点,在安全屋里能有2点。

体力值回复的速度也差不多加倍。

休息期间,禾苗苗也没闲着,迅速制定接下来的采集计划。

“只是干草采集都这么难,木头和石头只会更费时间,石斧要15个木头和10个石头,篝火只要5个木头和3个石头,先把篝火做好。”

根据她从视频里看来的有限游戏经验,有火就能做吃的,她包里又有生兔肉,先做点儿吃的,有吃的就能有力气,到时候把做好的兔肉带着,干饿了就吃,不用再每次都朝安全屋跑,能节约时间。

说干就干。

禾苗苗感觉力气回来得差不多,没有浪费一秒钟立刻出发,打算再去薅10份干草。

结果刚出门,她就发现一只腐化兔。

丢鉴定。

【腐化兔:0级】

【生命值:80】

【攻击力:18】

【防御值:0】

【敏捷度:2。8】

【特殊技能:群体警觉。同时出现3只及以上腐化兔时,所有腐化兔攻击力增加20%】

禾苗苗:???

没天理了!她这么大一个人生命值才50,攻击力才5!而且兔子还有群体加成!

打兔子有风险,被撞一下禾苗苗会掉18点血,她一共才50点,三下就没了,而且打兔子还要消耗体力。

所以,当她发现她没有主动攻击腐化兔,腐化兔就不会主动攻击她后,禾苗苗有想过和腐化兔和平相处,它啃它的草,她采她的草,各不打扰。

但禾苗苗也就只是想了一下。

腐化兔吃干草,她要采干草,偏偏安全屋附近的干草看上去不算太多,再加上她那倒霉体质……

禾苗苗眼睛一闭一睁,给了埋头吃草的腐化兔一脚就跑。

又一轮持续15次的攻击,和连续躲回安全屋14次的极限拉扯后,腐化兔,凉。

【生兔肉x1!】

【生兔肉x1!(暴击)】

【经验值+20!】

【经验值+20!(暴击)】

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