不是复活。
是叙事重构。
用侵蚀进度作为代价。换取不死之外的存续。
战斗之神的拳头穿过我的身躯。像穿过一道影子。
“有趣。“祂的眼中燃烧着更炽热的战意,“这就是……不依靠死亡的战斗?“
“这是。“稻草身躯重新凝聚。比之前更虚幻。但也更自由,“带薪摸鱼。“
谐音梗。
在生死之间。
自然流露。
战斗之神愣了一瞬。然后。
大笑。
笑声如同雷霆。震碎了竞技场的石柱。
“好!“祂的熔岩身躯膨胀。战意达到前所未有的高度,“这才像话!“
“继续?“
“继续!“祂举起双拳,“但规则变了!“
“什么?“
“不再比谁活得更久。“战斗之神的眼眸中燃烧着纯粹的喜悦,“比谁……杀得更有创意!“
“……“
“这叫。“祂咧嘴一笑。剑刃般的牙齿闪烁着寒光,“KPI考核。“
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战斗持续了。
三天。
或者三年。
在神域中。时间没有意义。
我死了。
一千次。
【当前死亡次数:51003。】
但每一次。
我都用叙事重构代替复活。
侵蚀进度从52%。
跳到了。
58%。
代价巨大。
但收获。
更大。
战斗之神。
也“死“了。
三百次。
不是真正的死亡。是战斗意义上的死亡——被我用叙事陷阱困住。被我用记忆迷宫迷惑。被我用谐音梗分散注意力。
“这叫……“我最后一次重构身躯。稻草已经几乎完全透明,“职场PUA。“