“被死亡稀释了?“祂问,“被轮回冲淡了?被……习惯了?“
“……“
“第零席。“战斗之神站起身。战意再次沸腾,“让我看看。你除了死亡。还有什么。“
祂举起拳头。
白色的火焰燃烧到极限。
“这一拳。“祂说,“我会杀死你。然后。在你复活的最慢瞬间。再杀死你。连续一百次。“
“……“
“让你的侵蚀。直接跳到60%。“
“……“
“或者。“祂的拳头悬停。火焰舔舐着我的稻草脸颊,“你躲开。“
躲开。
不使用死亡轮回。
使用……
其他。
我闭上眼睛。
感受着稻草身躯中的力量。
【不可选中】——可以让自己成为背景。成为设定。成为无法被玩家看见的存在。
【叙事绽放】——可以让记忆成为武器。让故事成为现实。
【无处不在】——凝胶留下的能力。让自己分散。成为环境的一部分。
还有。
愤怒。
对玩家的愤怒。对系统的愤怒。对被设计的愤怒。
那愤怒。
从未消失。
只是被死亡轮回的便利。掩盖了。
“来。“我睁开眼睛。稻草眼眸中燃烧着黑色的火焰,“我不躲。“
战斗之神愣住。
“但我也不死。“
【系统提示:检测到未知能力激活……】
【系统提示:能力名称:【带薪死亡】(临时命名)。】
【系统提示:效果:将“死亡“重新定义为“工作时段“。在“工作“期间。保持叙事存在感。】
【系统提示:警告:该能力消耗侵蚀进度作为代价。】
战斗之神的拳头。
落下。
我的身体。
炸裂。
但没有消失。
稻草碎片悬浮在空中。每一片都闪烁着记忆的光芒。每一片都讲述着一个死亡的故事。
“这叫……“碎片中传出我的声音,“加班。“
碎片重组。