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第一百章 数值怪和机制粪怪的联合(第3页)

):生命值上限额外增加25%,植物亲和度

300,身体防御力

120。

技能4,集体意识,(被动lv。max):所有的『寄生体』都将共享意识空间,将自动反馈所有信息和潜藏危险,你每提升1点灵魂强度,都将获得1点意志力

提示:当前灵魂强度246点,已提升246点意志力。

提示:当裁决者生命之归0时,可选择在任意『寄生体』身上完成转生。

技能5,魂之蔷薇(主动,lv。ex):消耗30点魂能,可增生繁殖出具有不同特殊效果的蔷薇花,已开发出39种具有不同能力的蔷薇花。

提示:蔷薇花的能力效果与你的灵魂强度相关,最高可对9阶生效

技能6,植物霸主(被动,lv。max

):生命值

点,灵魂判定阶位

5,免疫所有控制效果,此效果具有优先权。

技能7,鬼道(主动,lv。max):略

技能8,魂兵之主(主动,

lv。max)

技能效果1:可消耗500点魂能从『天之遗』中,选择召唤1位特定类型的兵主,作为召唤物,此技能无冷却。

提示:兵主的类型将根据裁决者,已击杀的霸主生物类型而定,综合属性为裁决者的100%,当前可召唤死灵野兽植物蜘蛛鱼人龙族恶魔羽族巨人族虚空生命,010。

提示:兵主在击杀敌人后,将以目标灵魂为祭品,从『天之遗·一层』召唤出与裁决者综合属性92%的魂兵,进行作战,此效果无冷却。

技能效果2:兵主可通过击杀霸主生物,或吸收霸主精魄提升自身统御力,裁决者每点灵魂强度可获得50点统御值(当前灵魂强度246点)

提示:每点统御值可召唤一位魂兵,魂兵将不算作裁决者的召唤物。

提示:吸收霸主精魄将根据霸主的阶位提升统御力。

提示:魂兵数量每达到2000,兵主的随机霸主级被动,都将转化为『军势光环』加成。

技能9,军主威仪,被动,lv。max:

技能效果1:当兵主击杀任意生命时,你的生命值都将获得微量提升。魂兵攻击力提升100%(已达到上限)。

技能效果2:当所有兵主死亡时,你可消耗10%魂能从『天之遗·二层』随机召唤一位『领主』,协助战斗。

提示:此能力触发后,该『领主』将成为你的永久召唤物,『领主』将随机获取死亡的3位兵主的所有能力。

技能效果3:领主的综合属性与裁决者相同,且将基于死亡的兵主,获得对应的宗师级战技。

技能10,统御万军(终极被动,lv。20):统御之力每高于点,裁决者可自行选择一项兵主的专属技能为自身所用,当前已选两项专属技能。

提示:当存活的魂兵数量达到时,裁决者将获得30%肉体强度临时提升,

提示:当存活的魂兵数量达到时,裁决者将获得20%的属性提升(无法突破属性壁垒)

技能11,万军之魂(被动,lv。max):裁决者每2点灵魂强度都将为魂兵、兵主、领主提升1点异常抗性,1点士气、1点身体速度。(当前灵魂强度246点)

提示:士气大于70点时,召唤物将变得悍不畏死,士气大于120点时,召唤物的弱点属性将会拉升至最高值。

技能12,帝皇令(奥义级?主动?lv。10):消耗所有的统御之力,裁决者可立刻从『天之遗』中,召唤一位万军之主的灵魂协助作战,持续30分钟

提示:统御之力仅可通过吞食霸主精魄恢复。

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