这就像是猎杀者,执行针对违规者的任务是同等原理,只不过后续会被乐园,安排到其他高烈度战场中去。
眼见王长乐皱眉间,投来怀疑的目光,王维很是大方地展示了自身属性:
名称:王维?君主
类别:远古植物?完全体霸主生命天之遗?传承者世界级生物
职阶:裁决者(9阶)
职业:万军之主(s
级)
生命值:140%
魂能:
统御之力:
真实力量:256
3
真实敏捷:262
3
真实体力:258
3
真实智力:261
4
真实魅力:189
5
职业天赋,狩魂(已觉醒,sss级):
技能效果(主动):你可在选定目标生物后,在目标灵魂上附加魂印,并凝聚灵魂流质。
提示:灵魂强度每提升80点,可选定一位目标生物,当前33,目标生物死亡后,你可重新选定。
提示:当目标生物死亡时,你若回收灵魂流质,将永久提升3点灵魂强度
技能效果2(被动):当自身遭受致命攻击时,将由目标生物承受所有伤害,最高可承受5次。
提示:目标生物若死亡,你可消耗50%魂能,立即凝聚魂体,并将对方纳入己方阵营。
……
技能1,灵魂根系(被动,lv。max):灵魂藤蔓可通过根系吸收,提纯,净化‘灵魂之力’,在灵魂藤蔓吸收‘灵魂之力’期间,将优先恢复魂能,且有50%几率生成灵魂结晶。
提示:当前已凝聚灵魂结晶(完整)*51,可通过吞噬灵魂结晶,恢复自身魂能。
提示:你的每条根系都拥有自我活动特性,且根据寄居的灵魂数量将获得不同特性。
技能2,灵魂震荡(主动,lv。max):消耗2000点魂能,立即对30公里内所有生命,造成强烈的灵魂眩晕,无冷却时间。
提示:此技能无伤害效果,将根据双方灵魂强度差值,进行判定后,将对目标生物灵魂造成『灵魂寄生』。
提示:若被『灵魂寄生』的目标生物死亡,且灵魂未灭时,将以藤蔓寄生体形态生长存活,当前已寄宿名寄生体。
技能3,远古植物(被动lv。max