“这个完全可以说是绝境阵容了,而且还有很大的赌的成分在。”
“是的,两个强势OB位,加上稳定救援的佣兵。赌的是只要监管者开局找不到冒险家,这把争多跑的局面就会很大。”
“七月保平就能赢,在ESP这样的选角下,他会拿出什么保平角色呢?”
“蜡像师这个地图不好玩,守夜人还是——”
在解说一一推测时,七月做出了选择。
“邦邦?!”
全场哗然,解说也激动起来:“不止你庄生晓梦藏了红夫人,我七月也藏了手邦邦!”
“那不得了了,这个角色如果熟练度上来的话,是要多抓的啊。”
ESP完全没有想到七月还有一手邦邦,当银觉藏在中场外草丛里的冒险家被铺雷炸出来时,他们意识到,这把比预想中的还要困难上千万倍。
“七月就是奔着这个冒险家去的,他知道只要找到了这个冒险家并迅速击倒,他这把平局面就有了一大半。所以丝毫不心疼手上的雷,铺满直接把藏好的冒险家炸了出来!”
将冒险家炸出来后,邦邦紧接着又是一刀。瞬间,冒险家的血量就到了再被炸一下就倒地的程度。
“银觉往小木屋转,我来ob,小木屋资源用完了去找大门废墟的勘探员。”
“勘探员听指挥接人,这把电机不够,佣兵在中场修机记得准备好卡半救人。”
秦深慎不容置啄的指挥声从耳机传来,甚至场馆前排的观众都能清晰地听到他说话的内容。
听见指挥后,银觉借着受击加速立马转点到小木屋外的板区。
一个炸弹就死,他必须要很小心地走位,不仅躲炸弹,还要躲不断压迫身位慢慢贴近的邦邦的普通攻击。
“冒险家扭掉脚边的炸弹,但这样就更加拉进了和邦邦的身位,这个距离要被普通攻击击倒了——前锋从小木屋拉球过来装晕监管者!”
“时间分秒不差!再晚一毫秒冒险家都已经被击倒在地了!该说不愧是gambler的前锋啊!”
冒险家成功转进小木屋,前锋也暂时放弃修机,不断拉球干扰邦邦的追击,冒险家只用注意躲避炸弹就好,牵制压力终于得到缓解。
在小木屋的资源用完之后,秦深慎让勘探员来接蹭翻窗加速往大门废墟转点的冒险家。
季以手上有三块磁铁,在看到远方赶来的冒险家后,他立马和银觉沟通:“不要交飞轮,留着后面转出去。”,随后果断交出一块弹开监管,帮助冒险家安全转进废墟。
季以的决策是对的,废墟有他的遗产机,这局因为修机位冒险家被首追,密码机进度很慢,绝对不能再被干扰到遗产机。
又用掉一块磁铁,废墟的两块板子也已经被破坏,地下室在小木屋,季以指挥银觉往大房方向转点。
“冒险家要转走了,邦邦想追上去,但被勘探员磁铁眩晕住——邦邦选择直接交出了兴奋,再扔雷想要炸倒冒险家,但冒险家手上还有个飞轮应该是暂时倒不了的——倒地了!飞轮失误没有按出来!”
一切都发生在混乱的瞬间,钟声响起,冒险家没能成功转走,倒在了废墟。
最不希望发生的事还是发生了,勘探员的密码机被管住,无法继续修机,还被邦邦的炸弹封路不能离开,只好被迫选择救人,却又因为被拦截迟迟不能靠近。
“等等,ESP好像不是这么安排救人的。”
“淘汰进度条快要过半了,邦邦放松警惕逼近废墟里的勘探,但佣兵一直躲在中场的树桩后!”
“椅前的炸弹都引爆了,邦邦的注意力还在勘探员上,进度条马上过半——就是现在!佣兵弹护腕到椅旁无伤救下冒险家!一波非常完美的诱饵战术!”
“漂亮!”
场上的四个人异口同声,这波无伤救省去了补状态的时间,还可以让套了搏命的冒险家拉走去大房不再干扰废墟的密码机,无疑让ESP扳回了一点局势。
但这离多跑还差得很远,秦深慎修完小木屋的密码机,立即赶到大房,冒险家的搏命也即将结束。
“冒险家倒板子里!”
最后几秒,银觉调整位置倒在了木板中央。前锋从旁边逼近,飞轮躲掉地上的炸弹一记球狠狠撞在邦邦身上,救下气球上的冒险家,盖板砸晕邦邦。
“又是一波精彩的配合!ESP这把所有人都拼尽全力了!完全展示出了他们的韧性!”
“这个时候,ESP所有人都不能出现任何的失误。”
佣兵的电机都还差一点才修开,秦深慎手里还有半颗球,在ob过程中被炸弹炸成了残血,用完所有的球,冒险家倒地二挂。
此时,最后一台密码机刚刚开始破译。
“佣兵赶来救人,救完之后死扛,勘探员和我换位,我修机,你去ob。”
杨树在这边第二次完美博弈只吃了一个炸弹救下冒险家还帮忙扛了一刀获得解说不可置信的赞扬时,那边秦深慎的前锋刚摸到电机。