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8 警局回时(第2页)

视线来到屏幕前。

你不明白为什么这段剧情不能地图快进,就像你不明白为什么反馈图标依旧是灰色的。

你顺手继续摸索新版本更新内容。高自由度游戏的好处是没有新手引导,坏处是没有新手引导。所以当你在设置里发现“开启回时玩法”的选项时,你甚至不确定是版本更新前就有的,还是你一直没发现。

你点击后跳出弹窗。【“我静止,你前进。我重复,你新生。我唯一,你无限。我是你所有结局的起点,也是你所有失败的终点。你利用我窥探所有可能,而我记录下你每一次抉择。我是什么?”】对于爱玩文游的你来说,这个问题并不算难回答。

“存档点。”你回答,一声“Bingo!”后,页面跳转。

【「回时模拟」:游戏选项难以抉择?想体验不同选项支线?回石模拟,让你兼得手与手套。】

什么,是鱼与熊掌吧?

【回时lv1:你可以模拟该条选择路线的最大可能。无法中途改变。】

【回时lv2:你可以在模拟中以意识介入,调整部分选择,探索分支下的不同可能。】

【回时lv3:你随时可以在模拟路线中自由演绎、修改后续所有走向。】

【回时lv4:???(待解锁)】

————

你总结:低配版的存档点。

低配可以理解,毕竟虽然这个游戏宣传时的最大卖点是“真实世界,选择无悔。”,但是游戏论坛之前一直有玩家建议要设置存读档功能,做出一点让步可以理解。这样想来这应该是新版本更新的内容了。

不过和你有什么关系?你无所谓地想。

你可是零死亡高玩。

零死亡高玩!

每个游戏玩家点进排行榜都能看见置顶的你的大名。

你不准备使用这个。当然和底下小字标注的(回时一次耗费1000G)设关系。

没关系!

你顺道下滑,将记忆人物模式改为“根据好感度系统选择记忆”,将数值要求拉到60%。反正名字就算贴在你的脑门上,你也会坚定地称呼npc们黄毛绿毛粉毛紫毛卷毛。

只有有用的npc才值得你攻略!(冷酷脸)

4。

一顿摸索,你很快抵达警局。

好消息:基于游戏打不死人的机制,萤火虫除了需要补排牙没什么大碍,听警员们闲聊甚至今晚就能回归阿卡姆——你才明白这竟然是所精神病院。

坏消息:你喜迎游戏第一次被审讯。

【场景:哥谭警局(GCPD)·审讯室】

像素画面切换。一间狭小的审讯室内,只有一张金属桌子和两把椅子。你坐在桌子一侧,手腕上戴着亮闪闪的【手铐】状态图标。对面坐着一位是表情严肃的男警探。

头顶【警探布洛克(疲倦,耐心-10%)】的棕发男警探用笔敲了敲桌子:“姓名。”

【自由输入】

你一次一次敲入:“琉刻·黎萨德。”

男警探头顶冒出“?”:“你不是叫瑟西·西尔?”他在姓氏处刻意放慢了语气,像是竭力避免把“seer”读成“sir”

哦。不是取新名字的意思。亏你还绞尽脑汁搜刮逼格感的名字。

“你也可以叫我这个。”你说。

“…请认真一点。”布洛克警探低头快速翻阅了一下手边的文件夹,确认道:“20岁,职业是自由模特?”

你点头。

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