。。。。。。但算了。
新闻而已。他对这种无关己身的事情统统不上心,平时又过得浑浑噩噩,唯一会关注的也只有体育赛事类的报道罢了。
他没什么情绪地移开视线。
服务生端着热气腾腾的浓汤拉面过来,溏心蛋、叉烧、各类配菜铺放满当,看来来相当有食欲。两人都把旧新闻的小插曲抛之脑后。
吃完饭堪堪十一点,付完账后,灰崎头也没抬地说了句“自己回家”就自顾自走了。
这人一向我行我素,当然不会报备行程。两人就此分开。
趁着时间还早,她去了趟医院,发烧的证明当然是没有,但根据系统状态提醒,别的简直是应有尽有,出来的时候拿了一大袋子药。
寄存后,小松梨侑奈原本的计划是去趟学校把诊断证明交了,这种npc的威胁理所当然地被玩家认为是必须要完成的日常任务。
但计划赶不上变化。
“叮咚——”忽然响起的游戏提醒声和电车进站的广播声重叠。
眼前跳出鲜红的倒计时文本框。
“系统提醒:您已成功触发‘猫鼠游戏’,逃脱游戏将在1分钟后开始,游戏时间为150分钟,请玩家做好准备。”
“游戏介绍:东京复杂的电车系统仿佛天然的迷宫,玩家需要在轨道交通的大型追逐场中精准把握列车开、关门时机,判断跟踪方身处的具体车厢和行动策略,实时换乘逃脱。”
“注意:游戏失败,逃脱失败方将触发危机事件。游戏成功,将获得剧本线索。”
“gamestart”
视线边缘的透明框骤然变成代表危机的赤红,屏幕上浮现密密麻麻的实时电车线路图。
【倒计时启动,149:59】
不是,怎么突然开始电车跑酷了啊!
小松梨侑奈挤开人流,猛地冲进车站。
检票的蜂鸣声、广播混着脚步声一路充斥在耳边,视线剧烈晃荡。
临到进站口,眼前跳跃出第一个选项。
【决策时刻:此站厅连接四个站口,你选择——
a。a口(连接主街道)
b。b口(连接商场)
c。c口(连接办公楼群)
d。d口(连接小巷)】
最快能到达站台的口是d口,但是万一被堵住就完蛋了!
小松梨侑奈纠结了一秒,选择了第二近的c。
身后隐隐响起逐渐逼近的脚步声,不可以回头!
她跑直线冲到站台,列车正好进站,车门缓缓打开,蜂鸣声响起,屏幕出现十秒的倒计时。
倒计时结束,车门就会关闭。
很好。
小松梨侑奈跳上列车,沿着车厢一路往前跑,嗬嗬的喘气声和剧烈的奔跑声破烂风箱似的在每节车厢里回响。