贝雅特丽丝没有在意这些关于她的逸闻,并且她对于自己经历的看法与npc的视角本就处于不同的维度。
这个游戏,原来不止是战斗,日常也同样有趣。
贝雅特丽丝以前没有发觉,也没有机会接触。她还能在海边垂钓,还能登高爬山,能够制作料理,能够采集新鲜的花。
与哈拉尔德一同冒险的十数年间,贝雅特丽丝见识到了更大的世界,经历了更加刺激的冒险。她去看过了山头的日出,同样也见过其他国家的混乱。每个地方都独有他们的景色,贝雅特丽丝见到了更多的、不同的人。
不同的人、不同的种族、不同的想法与意识。
感觉无趣的时候,她就开启游戏的auto模式。
给玩家的全息模拟游戏,如果完全复刻了现实日常的所有,总有一些枯燥无味的内容让玩家感到坐牢。为了不影响游戏体验,玩家随时能开启auto模式,系统会代为接管,玩家视角的时间则会以能够调整的n倍数流逝。
她在斗兽场的所有日子都是这样度过的,只有战斗时会亲自上手。这12年的时间基本转瞬即过,反正她只感受到了纯粹战斗爽的乐趣。
但这十多年的时间,贝雅特丽丝竟鲜少再开启auto,她开始体验日常。
亦是这十数年过去,不知不觉,她对这个游戏的世界观、设定的认知似乎更深入了一些,而她对世界的态度也有了些许的改变。
尽管带着她,但哈拉尔德的态度也一直没有改变。闲暇时刻,他会劝诱:
“如果你能更和平地生活就好了。”
“什么是‘和平’?”
“就是无需战斗,自由自在随心所欲的生活。”
哈拉尔德回答,而这也是他的理想。这十数年间,贝雅特丽丝已经看过了:
“现在的艾尔巴夫生活很和平,我希望能让我的同胞们生活的更加安稳顺遂,也希望你同样能够自由的生活。”
哈拉尔德觉得是早年长期的斗兽场生活,让贝雅特丽丝始终放下不了她的血性。尽管现在已经不同于最初,贝雅特丽丝能够平静地在甲板上闭目沐浴阳光了。
但一旦涉及战斗,那份戾气总会不可避免地浮现上来。
外界说好战是巨人族的本性,他们一族就是野蛮的。
哈拉尔德不认同这样的说法,他认为人可以改变。
贝雅特丽丝也在改变。
希望她能变得更好。
有足够的能力自然是好,但战争与伤害并非生活必须。
哈拉尔德希望她有朝一日能够忘记过去的阴影,平静而和睦地生活。
但贝雅特丽丝已经觉得她现在的生活足够地自由了。这是个开放世界游戏啊,也没有什么主线任务。她想打怪就打怪,想躺平就躺平。
还是说,这个游戏还能再换一个游戏模式?
贝雅特丽丝只是看向哈拉尔德,没有反驳。她其实并不太多话。
哈拉尔德也清楚贝雅特丽丝的性格,只是又说道:
“不管什么时候,如果你厌倦了这样的海上漂流,想要长居在安定的家中,你随时可以和我说。”
“只要你希望,你可以随心所欲地在艾尔巴夫生活。”
贝雅特丽丝觉得这样的生活也挺好的,没有更改的打算。
但她也没想到,事情来得如此突然。