希尔维亚终于明白。
“你故意的。”
“你怎么证明?”
她连回答都省了,只是翻了一个白牙。
西里斯脚下那块地板突然向后滑了两英尺,他完全没准备,身体一下失去平衡,伸手扶住旁边墙面才没真的摔下去。希尔维亚低头记录。
西里斯站稳以后还在笑。
“报复心很强。”
“实验反馈。”
“你对所有实验对象都这样?”
希尔维亚写完最后一行,终于抬头。
“只有不配合的。”
“那我很特别。”
“可以这么理解。”
西里斯显然选择了自己更喜欢的那个解释。真正让希尔维亚满意的,是这一轮测试以后结构本身已经证明有效。西里斯根本不需要这种程度的保护,他的反应、决斗能力和临场判断都远高于普通学生,可把他的优势刻意压掉以后,那些简单掩体依旧能明显减少正面暴露。
如果换成一个实战经验更差的人,效果只会更明显。之后詹姆、莉莉和艾琳也被她拉来测试。结果证明,每个人需要的东西完全不同。詹姆反应快,移动也快,他最大的问题是太容易扩大自己的活动范围。明明出口在左边,一旦看见正面有机会,他就会下意识往右多走两步。希尔维亚第三次把他叫回来以后,詹姆还很有意见。
“刚才那个位置明明可以反击。”
“所以你死了。”
“只是模拟。”
“模拟里你死了三次。”
“第三次不算。”
“为什么?”
“西里斯干扰我。”
旁边的西里斯立刻说:“我站着都能干扰你?”
“你在笑。”
希尔维亚把两个人一起赶回起点。
莉莉的情况完全不同。她虽然魔咒控制力高、更敏捷,但不会主动追人,移动也比詹姆和西里斯谨慎,可一旦场上出现伤员,她的注意力会立刻分出去。希尔维亚后来给她单独增加了可以短暂维持的侧面遮挡,让她在处理别人时至少有一边不需要自己照顾。
艾琳最容易设计。她根本没有兴趣和任何人正面决斗。
第一次测试时,希尔维亚问她如果敌人在出口附近怎么办。
艾琳回答:“换出口。”
“如果只有一个?”
“那设计就有问题。”
希尔维亚看了她几秒。“很好。”她喜欢这样的思维。
她需要稳定的掩体、足够清楚的方向,以及一个不用在三秒钟内判断该攻击谁的环境。复杂进攻结构放在她身上毫无意义。