“今日盛宴难得,不知为何未曾见古堡女主人现身?”
侍从头颅低垂,眼神空洞麻木,肢体僵硬呆板,回答的话语刻板得如同提前录入好的机器程序。
“主人夫妇事务繁忙,无暇赴宴,诸位宾客可自行尽兴。”
话术标准,毫无破绽。
安朝阳没有多问,轻轻颔首示意对方退下。
他接连又随机拦下三名不同岗位、不同区域的仆人询问,得到的回答一字不差,完全一模一样。
安朝阳立在池塘边,看着波澜不惊的水面倒映着周遭的景色,眼底漆黑一片,大脑也在飞速地思考。
首先,结合中世纪欧洲顶级贵族的礼仪。
私人晚宴,属于家族最高规格的私宴,不是普通酒会。
这种宴会的核心意义,是主家宴请圈层人脉、稳固社交地位、展示家族底蕴与体面,规矩极其严苛。
男主人坐镇主位,统筹全场、迎客交友;
女主人必须陪同在场,负责接待女宾、调和氛围、维系贵妇圈层关系。
二者缺一不可。
别说全程缺席,就算身体抱恙、突发重病、家事缠身,按照贵族礼法,也必须短暂露面致意,简单寒暄几句,以示尊重,绝不可能从头到尾彻底隐身。
这是刻在贵族社交体系里的底线规矩,没有任何例外。
其次,结合正常庄园逻辑反推。
古堡主人费心举办如此盛大隆重的宴会,耗费人力物力,邀请全城贵族,目的就是撑场面。
如果女主人只是单纯有事,完全可以提前安排、提前露面、提前致意,根本不会放任自己全程缺席,落人口舌,让宾客猜疑失礼。
这种低级失误,世家贵族绝不会犯。
最后,结合副本机制与现场异常,安朝阳大胆做了假设。
所有仆人统一口径,不是系统强行锁死的话术就是承欢主人的命令。
女主人不是有事不来,女主人是真的消失了。
安朝阳隔着涌动的人群望向承欢主人。
男人端着鎏金酒杯,从容应对四周络绎不绝的恭维。深墨礼服衬得身形修长,浅棕头发在灯火下泛着柔和光泽,灰蓝色的眼眸看起来包容又和善,每一次抬手致意、每一次俯身寒暄,都完美契合世人对老牌贵族的一切想象。
看上去体面、富足、风度翩翩。
副本刻意制造了这个违和的细节,一定是为了让玩家去探寻异样背后的秘密,这也是副本为玩家设置的的一个提示点。
因为无厘头的游戏是最愚蠢的。
而这场人山人海、极尽繁华的盛大宴会,根本不是为了社交迎客,它唯一的作用,就是掩盖失踪。
道理很简单。
人越多,注意力越分散。
用群体性的热闹、群体性的惯性思维、群体性的视觉盲点,盖住重要的真相。