存在比较明显变化的,大概就是因为他已经並非第一次参加战斗,所以这次系统省略了很多额外的讲解。
但接下来过程,基本上没有什么变化。
这次江云的运气仍然比较好,他还是被隨机了先手。
不过这头殭尸的生命竟然不是18点,而是19点或者20点,还需要大学生补了一拳头,他才再次无伤解决掉这头殭尸。
经验什么的,仍旧照旧,唯有此次的战利品稍有区別。
“你获得战利品:武器卡牌-殭尸的菜刀(灰色-废柴)x1,攻击+1。”
竟然是灰色,而非白色?江云感觉有些奇怪。
明智的木刀是绿色的,除了攻击+1,还附带个技能。
那按照正常情况来说,中间的白色又会是什么?
而且这么看来,如果没有菜刀的话,殭尸的攻击反而不如大学生呢,果然是个纯废物!
但眼下时间紧迫,江云没空想太多。
很快他就主动退出战斗,把菜刀交给大学生装备,並再次重复同样的动作,继续收拾附近的殭尸。
接下来的几场战斗,基本上大同小异。
就算偶尔有殭尸隨机到了先手,江云就让自己顶在前面,主动承受攻击。
反正殭尸压根不破防,就算挨几菜刀,他也完全没感觉。
就这样,很快他就又连续干掉4头殭尸。
可惜也不知道是他的运气不够好,还是掉率確实低,除了那把菜刀,他只得到了1块殭尸肉。
而且在殭尸被干掉之后,它们的菜刀无一例外,全都无翼而飞。
这让江云有些怀疑,如果是装备卡,没掉落出来,就会直接消失。
但再加上最开始的那一头殭尸,他的勇者卡已经足够升级了!
“你的勇者卡经过一番战斗之后,某些能力发生了变化。
1级→2级,生命30→35、攻击5→6、魔抗1→2。”
江云有些挠头,完全不受控制的成长吗?他原本还以为是自由加点呢。
也不知道这个结果是纯隨机,还是固定好的。
不过那也不重要了,勇者卡是唯一的,无论具体的成长规则是什么,他都只有接受。
反倒是大学生卡,或许值得培养一下。
在装备了菜刀之后,大学生的攻击力变成了4,可以对殭尸造成更多的伤害。
经过数次奋战之后,他也累计得到了1点经验值。
按照这个进度持续下去,还得再进行將近20次战斗,大学生才能升级。
也不知道到底是怎么计算的,战斗贡献?应该是和造成的伤害直接相关吧。
但如果勇者卡始终保持著防守姿態,把攻击的机会都让给大学生,或许能让他更快升级。
想到这里,江云突然一拍脑门。
哎,不对,还有明智呢!
除了最开始那声尖叫,一直没听到其他特別的动静,她应该还活著吧?