上一章讲了世界观所以这一章来说说厄里琉斯他们俩的能力。(关于玥的能力建议配合上一章诡秘之主世界观来看)
厄里琉斯的背景之中存在异能力,而他本身精通冷兵器和体术。厄里琉斯有两项异能力,一项是阴影控制(同时也是最常用的那个)以及火元素控制(副手,使用次数很少)。
厄里琉斯可融入影子中并利用影子攻击或束缚他人,也可以用火属性异能打法伤不过他本人更爱打物伤。
同时他还可以吞噬大部分毒素而不受影响,少数几个例外是破之一族的七彩斑斓,唐三的八蛛魂骨,血色天鹅吻还有比比东的死亡蛛皇。
唐三的八蛛魂骨混毒有动态进化,消化的时候跟不上进化会遭到反噬。血色天鹅吻本身无毒但是将毒素放大千百倍的能力在消化毒素的时候碰上了会炸。
比比东那个会侵蚀灵魂,七彩斑斓的话不是不能消化但就是时间会比较长(因为混的多)
玥的话本身是死神(序列9叫收尸人)途径序列1(什么是非凡途径请看上一章),但是因为一些原因(要暂时压战力不然没法玩)只能用序列9到5的能力。
下面是序列9到1能力的说明(但再次重复玥前期只能用序列9到5)
序列9-收尸人
非凡能力:
1)具备一定的尸体特质,整个人显得颇为阴森,体温较低,从而避免被无智慧的亡灵袭击。
2)获得身体素质的提升,能承受腐烂、寒冷和死亡气息的侵蚀。
3)天然具备灵视,能直接看见部分恶灵,并且了解诸多不死生物的特点和弱处。
4)从这个阶段开始,本途径的非凡者会越来越畏惧阳光和净化。
序列8-掘墓人
非凡能力:
体魄更为强壮,灵视更加厉害,身手更为敏捷,能初步沟通附近少量的灵。
“死亡之眼”:像是能够进入灵性的世界和死灵的国度,从更高的层次俯视敌人,寻觅着那非常重要的节点。哪怕面对不熟悉的不死生物和灵界生物时,也能通过观察,很快找出它们的弱点。
序列7-通灵者
非凡能力:
灵感变得极强,哪怕闭着眼睛,也能感应到周围隐藏起来的灵。
1)掌握了各种与灵相关的神秘学仪式。
2)对亡魂、自然灵而言,“通灵者”像是同类,危险性很低,若“通灵者”足够友善,它们甚至会主动给“通灵者”传递信息。
3)“通灵”:核心能力,直接与现实世界的自然灵和徘徊的亡魂沟通,借助不同的灵来实现各种魔法,制造各种超自然现象,通灵术也能用在活着的生物身上,直接沟通他们的灵,以获取真实信息,但是有不小的危险。
4)能伪装成活尸,忍受腐烂、寒冷、死亡等气息的侵蚀。
5)相比前面两个序列,“通灵者”在体魄、身手方面并没有显著提升,但无论灵视,还是“死亡之眼”都变得更为厉害。
序列6-死灵导师
非凡能力:
从看到灵界到涉足灵界,并拥有了相当多的灵界知识。
1)能自行招募信使,获得某些灵界生物的帮助。
2)相比“通灵者”需要现场通灵,完成沟通,以实现不同的超凡效果,“死灵导师”可提前控制并驱使亡者和自然灵为自己战斗,但如何让这些亡者、自然灵始终跟随自己,不被发现,不受其他因素影响,是一个显著的难题。
3)“死灵导师”实力的强弱很多时候要看他们究竟能找到并驱使哪些亡者和自然灵,正常情况下,“死灵导师”更擅长利用亡者。
4)“复活”:唤起活尸和骷髅,这种“复活”不具有意志和生命力。
5)“亡者之语”:一种语言,能绕过血肉之躯保护,将针对灵体的沟通上升为驱使,甚至奴役。
“死灵导师”很克制活尸、怨魂,甚至能有效针对恶灵,他们也可以直接控制无主的、位格相差不大的亡者群体,而面对同途径的高位者,他们的奴仆非常容易就会叛变,他们自己也是。
序列5-看门人
非凡能力: