而且最重要的是,桃源的员工是真真正正的来自古代,他们的人设背景全部都是真实的,辛蕴不用再特地给他们做培训、让他们背诵强记自己的“角色设定”
,只用做自己就可以。
辛蕴完全不用担心员工们会因为记串了角色设定而出错出糗,从而让桃源的整体评价被拉低。
甚至于,员工们就算在和游客们的相处中听不懂他们的一些现代术语,也只用实话告知。
游客们自会理解为“敬业”
,非但不会怀疑什么,还会觉得更加沉浸。
简直是双刃剑只有了有利的那一面。
这还担心什么,当然要放心大胆去用了!
发完视频,辛蕴便关上了软件,继续进行自己的学习和大数据收集。
因为在拍照环节深刻体会到了有系统的便利,在之后的工作里,她增多了和系统沟通的频率,以准确把握这位高科技合作伙伴还能有什么更方便快捷的工作方式——真·小秘书果然时分给力,在大数据收集和市场调研方面,还真省了不少精力和时间。
下午金转儿打来电话,告知山中三处区域已经清理出来,请她去验收。
辛蕴过去看了一圈,果然都已经清理了出来。
地块面积都不算太大,但足够建起房屋。
辛蕴把一部分兆凯用不完的木材和竹子录入了系统,然后调出预先就搜索好的心仪房屋样式,上传给系统,开启自由建造——不够的材料就让系统自动从材料商店补齐。
积分当然还是预支的,录入的竹子够用,但木材还欠缺一些,最终三处空地全部进入建造后,辛蕴一共支出了木材费500+施工费50*3、也就是150积分,加在一起一共-650积分。
自由建造从价格看,比直接从设施商店购买设施便宜了不止一星半点,但区别是建筑内部基本空空,只有一个空房子,内部要什么物件还得自行放置。
两种方式各有优劣,辛蕴都体验过了一遍,都很满意。
山里需要清理的还多着,以后清理地皮砍下来的树,留出一部分给木工们用,剩下的就都整理整理喂给系统,盖点便宜的空房子——
既能把暂时没用的材料派上用场,又能堆堆繁荣度,总归是个不错的选择。
至于现在的积分余额……嗯,已经突破-4000大关,没有看的必要。
把三处空地的房屋都建上,辛蕴去水塘边兜了一圈。
睢阳施工队正热火朝天地干着,但无论是用肉眼来看还是在系统任务中查看进度,进度都不太明显。
辛蕴表示理解。
毕竟水塘挺大的,周围的面积都算进“水塘”
范围的话,的确不是个轻易的活。
没多停留,给各位员工加了把油,辛蕴回到桃源食肆,煮桃源这一大家子的饭。
平静的一天安然度过。
翌日。
辛蕴刚睁开眼,还没从睡眠中彻底醒来,系统的声音便炸响在耳畔,虽然还是平淡无波的电子合成音,辛蕴听了却眼前一亮,流连不去的瞌睡虫都跑光了。
【恭喜宿主,[桃源2山]开发度已达1%】
【阶段性奖励已发放!
】
桃源2山,是她给门口这两座山中另一座起的名字。
自己木屋所在的这座山,是桃源1山。
桃源1山主要是自己住,2山则是对外开放的主力,无论是上下山去往水潭瀑布的道路还是水塘,都在桃源2山的范围内,连山门都有桃源2山一半。
前两天山路修完焕新后,开发度增长了一些,但始终没到1%,估计是那三处房屋落地建成了,总算把最后缺的这点进度给顶了上来。
终于,终于啊。
辛蕴跳下床,三两步冲进卫生间洗漱,一边对系统道:
“什么奖励?你直接拆了给我看看!”
【好的。