灵核,是灵魂力量的凝聚,玩家可以将唤出的灵核具象化为灵核武器,作为媒介供玩家输出元素技能。
灵核和元素之间的关系不可不谓不密切。且灵核也分为光暗两种,从这个角度看,也很符合原初之核的设定。
“灵核和原初之核,光从名字上看就很像一回事。”江逸自信满满。
灵核?这倒确实不失为一个可能性。
Khatra唤出自己的灵核。明黄色的光球悬在他手中,散发着淡淡的辉光。
江逸小心翼翼地将自己手中的灵核朝Khatra靠近。两个灵核间的距离不断缩短,江逸屏住呼吸,直勾勾地盯着两个灵核,生怕错过一点变化。
紧张的一秒钟过去了——
紧张的两秒钟过去了——
紧张的三秒钟过去了——
无事发生。缩短的距离并没有让两个灵核产生任何变化。
“好吧。”江逸叹了口气,放弃了这个想法,“那我们现在要去多找点人来实验吗?在论坛上发个帖子?”
Khatra说有可能是技能强度不够,没法引起质变,江逸最先想到的就是用人海战术把技能强度叠上去。
“不,”江逸放弃了,Khatra却没有,或者说,正是江逸的提议给他提供了新的思路,“我觉得你的想法是对的。”
“但我们刚刚不是试过了吗,原初之核没有出现的迹象。”
难不成是时间不够,要再让它们多贴一会?
“不出现是正常的。我们的灵核和我们的武器是一一绑定的,如果我们的灵核真的能融合成原初之核,那我们的武器怎么办?”
“按你的说法,这个想法从游戏逻辑上就已经不成立了。”
自认识以来,江逸从Khatra身上学到了很多,其中最明显的一点就是他学会了如何从游戏逻辑的角度去思考问题。
就比如Khatra刚刚说的那点。从游戏逻辑层面看,游戏不可能让玩家失去自己的武器,所以利用玩家灵核的做法一定不可行。
“灵核的定位是‘媒介’,”光元素灵核在Khatra手中变得修长,化为霁虹弓的模样,“它只是媒介,不是元素的聚合,所以即使两相接触,也不会有反应。”
霁虹弓白色的弓身上逐渐浮现出暗黑色的底纹——是Khatra的暗元素技能。
“但作为媒介,它天然拥有和元素接触的特性。”
箭矢擦过暗元素灵核,撕开一道空间裂隙。江逸只见原本站在离自己不远处的Khatra随着箭矢一道闪现到了自己身侧。
随着他的移动,暗元素灵核周围隐隐约约汇聚起一些流光,是Khatra先前释放的技能里所蕴含的元素能量。
这些能量没有像他们先前释放技能时那样,随着技能时限的结束而消失,而是始终萦绕在灵核周围。
江逸眼前一亮。
他下意识切出浮生笔,想要接着放几个技能,却见当暗元素灵核具象化为武器的瞬间,周围萦绕着的元素能量也随之散去。
Khatra若有所思:“看来只有处于灵核形态时,才具有吸纳周围元素的特性。”