气从指尖涌出来,沿着她手掌的轮廓往上走,在半空中塑成了一把刃——三尺长,三指宽,边缘薄得发亮,整把刃是半透明的暗金色,像把凝固的火焰压成了刀形。
以气化刃,对她这个级别来说跟呼吸一样简单。想有就有,想散就散。
刃成的一瞬,她手腕一翻,头顶舞出了一片光幕。
蛛丝撞上光幕,被绞碎了第一批。
但刃切开蛛丝的瞬间,丝里的空间裂隙特质被激活了——蛛丝在被绞碎的同时也在她的气刃。不是物理层面的纠缠,是规则层面的互相侵蚀。
她能感觉到气刃的刃缘在发毛——不是变钝,是气的结构在被从内部瓦解,像有人从里面蛀你的刀。
她加了一层气进去。刃缘重新亮了。
但蛛丝太多了。
不是——是无穷。像有人在她头顶打开了一个出口,丝从里面源源不断地涌出来。她绞碎一百根,一千根从缝隙里钻进来。她舞剑的频率在加快,气在加速消耗。剑光网的密度在被迫提高——因为蛛丝的密度在提高。
而脚下黑洞还在拉。引力在持续消耗她的腿部力量,她每维持一秒站立姿势就要多花一丝气去稳住重心。
而雾气还在渗。气层表面声没停过,外来规则碎片在持续侵蚀。
而她的丹田是在这连续的消耗下,在减少,总量,不间断的下滑。
血凰的剑光在头顶织成了一张网,勉强挡住了蛛丝的直接接触,但蛛丝开始往剑光网的缝隙里钻。一根。两根。三根。她每绞碎一批就有新的从别的角度钻进来。
她的气在持续被消耗——不是被打破的,是被磨的。每一根丝钻进来她都要多输出一丝气去震碎它。
她站在那里。脚下黑洞在拉。头顶蛛丝在灌。雾气在渗。剑光在绞。气在漏。
然后第三层来了。
上方,光变了。
不是蛛丝暴风里的那种灰白——是一种灰白色的、带着死寂质感的、像石灰岩一样干燥的光。一个巨大的、不规则的穹顶状物体,从雾气上方缓缓降下来。
它带着一种让人本能地想要远离的气息——不是,是。像一块曾经活着的东西被冻死之后的残骸,从上方倒扣下来。
冰灭的小世界。
时溯从外界搬来的。一个已经彻底冰灭的微型世界,连带着它死前的全部质量、全部规则残骸、全部已经不存在了但还没散干净的残余,从上方直接往下套。
不是攻击她。是压。
像一口锅从上面扣下来。
不是砸——是慢慢压。
带着那个小世界死前残留的全部重力场、全部规则废墟的重量,一点一点往下压。
穹顶在降。
一个残破的小世界,倒扣着压下来,边缘的空间褶皱像烧焦的纸边一样卷曲。
正常来说,血凰抬一根手指就能把它从存在层面分解成基本粒子——规则境高阶对一个小世界,就像成年人捏一张薄纸,连力气都不用换。
但蛛丝还在冒。
从四面八方、从她脚下黑洞边缘、从时空迷雾的缝隙里,蛛丝源源不断地往外钻,每一根都带着空间裂隙的特质,碰上她的气层就开始。她得持续往气层里补气,持续用规则层面的手段压制那些裂隙的侵蚀——这不是被动防御,是她在主动维持一道,墙后面才是她的本体。
墙在,她能打的力就只有一部分。
墙撤了,她能一剑劈碎头顶的穹顶——但蛛丝会趁那一瞬间的气层波动直接钻进来,从规则层面蛀她的根基。
所以她没抬手。
不是打不破。
是不能全力打。
她站在那里,头顶一个世界的残骸在缓缓下降,压迫感是实打实的——
不是因为那东西重,是因为它逼她做选择:你要分多少力出去?分少了,穹顶压下来气层会被挤薄;分多了,蛛丝趁虚而入。
血凰抬头看了一眼。