时隔近一个月,燕行泽终于是把他的锅又架起来了,不过这次架的是坩埚。
制做简单常用的辅料药剂,燕行泽在游戏启动前做过好几轮,水平已经能实现超大锅批量生产了,但新配方还是要用他的小坩埚老老实实地熬。
燕行泽挑中的是寻踪药剂,浮空药剂和解毒药剂,都能掺他手里的魔植。
按理来说,客户缺的肯定是好价的寻踪药剂,应该排在第一位上架,但是燕行泽一想到自己掏出去的10个金币,还是忍住了。
考虑到自己新手司机上路,解毒剂这种试试就逝逝的东西,一般人把握不太住,所以先用浮空药剂练练手。
说实话燕行泽有点紧张也有点兴奋,干办公室文书工作干了好几年,干这种实操性的工作是非常有挑战性的。
燕行泽在玩家指南里翻到浮空类药剂这一部分,分成了两种类别:生命种类和非生命种类。
仔细研究了下洋洋洒洒大概三页的概述内容,把长长的形容词,副词,比喻,排比,引用等等去掉,可以用两句中文用来概括:人用的内服,物用的外敷。
看了半天的燕行泽:。。。。。。太洋气了,上小学时学的那点主谓宾语句简化还是教育太超前了。
鉴于本店不想惹到任何一种关于安全的麻烦,燕行泽果断翻到了非生命种类,在一系列密密麻麻的浮空类药剂里找到了飞蓬草浮空剂。
。。。。。。
名称:飞蓬草浮空剂
效果:使物体短暂呈现漂浮状态,持续时间由魔力浓度决定
保存要求:常温
配料:飞蓬草,崩解药剂,黏合药剂,延展药剂,基液
材料要求:
1、飞蓬草:伞冠魔力浓度最高,效果最佳,叶片魔力浓度次之,根茎无魔力
2、崩解药剂:活性温度在60℃-80℃范围内效果最佳,防止飞蓬草魔力溢散速度太快
3、粘合药剂:聚合力系数0。5-1。2范围内效果最佳,适宜温度需比崩解药剂高,但不宜超过实际操作的10%。
4、延展药剂:扩散因子3。6-5。2范围内效果最佳,覆盖生效类药剂需配备
5、基液:稳定载体,无任何活性
制作步骤:使用银剪刀横裁根茎摘取飞蓬草的伞冠,裁剪为1cm*1cm大小冠瓣备用,坩埚倒入崩解药剂后,顺时针搅拌,加热至活性温度,液体表面持续浮现稳定浮现小气泡时,活性温度最佳,将一片裁减好的飞蓬草冠瓣或叶片垂直平铺置入坩埚内,继续在飞蓬草四周的液体进行顺时针匀速搅拌,加快飞蓬草的分解。在飞蓬草剩余五分之一时,停止搅拌,将粘合药剂和延展药剂以聚合力与扩散因子一定的浓度比例,在坩埚直径两侧同时倒入,开始逆时针加速搅拌,直到药剂魔力稳定时停止,倒入适量基液稀释,药剂制作完成。
备注:
1、飞蓬草魔力为轻盈类别,为防止药性冲突,以上所有辅助药剂不宜掺杂重力增强类材料。
2、粘合药剂和延展药剂的比例请根据使用物品的比例进行调配,比例越小,药剂发挥作用的速度越快。
。。。。。。
燕行泽:。。。。。。哇哦,好有科研风格,怎么跟我之前当小说看的魔法植物部分差别这么大?
他不信邪地又翻到前面魔法材料部分和后面魔法部分去看了一眼,都是很正常的似是而非的中世纪游戏风格描述,插了一部分科研药剂,风格太割裂了,这要是游戏本身就有的,那策划组一定是跟文案进组行了惊天动地的世纪对决。
在燕行泽被加载的NPC记忆里,药剂的衡量从来不会精确到数值,制作的时候也只是感受和观察药剂当前显现的状态,根据经验加入对应的材料,所以魔法和炼金术的学习都是需要有好的老师来引路的,这就会导致魔法及炼金术学习的壁垒和派系分立非常严重。
因为要研究玩家指南,制药间只有燕行泽和黑猫,燕行泽看向趴在桌子上和他一起探头看指南的黑猫,“这是你改的吗?”
黑猫眼神无辜且一脸懵:“啊。。。。。。数据库里就是这样的。”它也是第一次干偷数据这种事嘛,能捞多少算多少啦。
燕行泽了然,这是直接扒了游戏底层魔药制作的大保底机制啊。
虽然这个金手指很逆天,但是燕行泽肉眼凡胎,看不出数值来,沉思片刻后,想起了黑猫给他的单片镜。
“那个镜片,可以增加数值监测功能吗?”
黑猫小小的脑瓜瞬间醍醐灌顶,还是人类的脑子好使,不过这也不能怪它嘛,毕竟它在废弃数据库里不知道呆了多久,逻辑机制退化是很正常的,能偷天换日的卡bug来到这个游戏已经燃尽了。
这个单片镜是它加载的一个拍照识图的小脚本,索引玩家指南信息用的,对游戏一点影响都没有,顶多了算个小垃圾数据,对它这个系统来说简单的很,加个监测功能更是不在话下。
燕行泽看着镜片一道微光划过,快到像是镜片反光,就听黑猫说好了。
啊,科技改变生活。