夜珩遇险,他无脑莽撞冲上去送人头,替主角挡灾避祸,牺牲自己成全主角美名。
夜珩获取机缘,他心生嫉妒闹事搅局,最后狼狈落败,让主角顺势收获所有人的认可与偏爱。
他演得笨拙又认真,用尽全力贴合反派人设,不敢有半分偏差。
可系统怎么判定的?
【宿主表演僵硬,心态敷衍,未全身心憎恨主角,垫脚效果不足,任务轻微失败。】
下一秒,神魂剥皮之刑降临。
神识被硬生生剥离躯体,魂魄一寸寸被撕裂,痛得他嘶吼崩溃,意识寸寸溃散,最后彻底死亡,轮回重置,一切归零。
他不甘心。
接下来的几十次轮回,他开始消极怠工,彻底摆烂躺平。
既然听话也是死,那他干脆不演了。
他闭门不出,窝在这破旧偏院里,不招惹夜珩,不参与剧情,不捣乱不挑衅,安安分分做个透明路人。
他想着,我不阻碍主角,我不抢剧情,我安安静静苟活,总该不算任务失败。
可系统的恶毒,远超他的想象。
【宿主消极怠工,拒绝履行垫脚使命,阻碍天命剧情推进,任务严重失败。】
烈火焚魂之刑瞬间落身。
熊熊烈焰灼烧的不是皮肉,是魂魄本源。
那种生生世世灼烧不灭、痛到极致却无法晕厥的折磨,让他在无尽痛苦里熬过一次又一次死亡。
再后来,他尝试讨好,尝试顺从,尝试超额完成任务。
他主动把原主仅有的低阶灵石、劣质法器、微薄机缘,全部拱手送到夜珩面前,主动帮夜珩挡下麻烦,主动为夜珩铺路,主动示弱退让。
他以为顺从到底,总能换来一次生机。
可系统铁律第五条死死卡着他——不可主动谄媚天命主角,不可超额奉献,反派必须是狭隘、嫉妒、被动成全,绝不能温顺懂事。
稍有越界,依旧是酷刑加身,轮回重来。
一百七十六次。
整整一百七十六次死亡轮回。
他尝遍了修仙界所有阴毒酷刑。
雷劈神魂、寒冰封魂、万蛊噬心、剔骨抽灵、碎魂凌迟。
温柔的折磨,惨烈的猝死,缓慢的凌迟,瞬间的寂灭。
所有常人无法承受的极致痛苦,他反反复复、来来回回,承受了一百七十六遍。
最初的恐惧、不甘、委屈、崩溃、痛哭、求饶,早就被无尽的死亡彻底磨平。
他心底仅存的温和善意、少年意气、对生活的所有期待,尽数腐烂、枯萎、化为漆黑的淤泥。
温柔被碾碎,善良被抹杀,顺从被撕碎。
剩下的,只有麻木、冷漠、慵懒,以及深入骨髓、根植魂魄的疯戾与偏执。
现在的莫然,早就不是那个温和佛系的普通宅男了。
他是被系统、被宿命、被天命主角,逼出来的蛇精病。
彻底烂透,彻底黑化,彻底无所畏惧。
死?
他早就不怕死了。
死亡对别人是终结,对他,是早已习惯的日常,是唯一的解脱。
既然无论怎么做都是死。
顺从是死,摆烂是死,讨好是死,反抗是死。