呼呼。
风中带著浓郁的腥臭气味,扑入鼻头。
四周好似陷入死寂。
李明辉转过身来,才发现周遭镇民脸上的血色唰地褪了个乾净,战战兢兢,浑身发抖。
“我们跑不了的,狗头人天生擅长钻洞,採矿,开凿隧道。他们的神『侏儒杀手,赐予了它们祝福,在地道中能够快速穿行方便更好的挖掘財宝。”
裳提亚神庙的侍僧有一些绝望地说著。
侏儒杀手是神名的別称,狗头人的敬奉的主神真名叫做库尔图马克,同时也是提亚马特的从神。
侍僧为了避讳,只称別名,而关於幽暗地域原生种族的一些基础常识则是记载於各个教会的基础手册上。同样,也正是因为对狗头人有一定了解,侍僧才显得前所未有地绝望。
同时。
三只脖颈上布满暗沉花纹的黑鳞狗头人充斥入李明辉的视线中。
“好个畜生!”
李明辉明白为什么周围的人不说话了,显然是被这三头怪物给嚇住。
森白的牙齿,绿幽幽不似人的竖瞳,眸子里充斥著残忍的兽性。
三只脖颈带鳞的狗头人,一手持矛,背负一面盾牌,腰间还掛著铁索。
李明辉並不清楚这是狗头人中的高阶兵种龙鳞卫士,但一眼能够看出这些精锐不好对付。
正常而言,在不考虑战斗智慧,硬碰硬的情况下。
三只挑战等级为一的怪物,需要三支由4个1级职业者组成队伍才能彻底剿灭,並且有一定概率会出现伤亡。
而这些具体数据则是一些类似冒险者公会这样的组织,通过各种任务报告才整理出的信息。
实战方面。
游荡者职业本身具备“玻璃大炮”的性质,一旦找到机会,2级游荡者完全有可能一击杀死挑战等级为一的怪物。
现实从来不是游戏。
匕首插入龙鳞卫士的大脑,一定能够形成有效击杀。
可……
李明辉眼下所面临的状况就是找不到机会。
在冒险者报告的手册上,类似李明辉所处的这种情况。
2级职业者面临三头挑战等级为一且是同一种的怪物时,那就不叫挑战——甚至可以用“致死遭遇”来形容。
“阵型!”
李明辉一声长吼。
“我们这么多人,一定可以翻盘的!”
李明辉再次喊道,地道口就在眼前,生路出现。
可这时候绝不能够让任何人往地道中逃跑,裳提亚侍僧已经说的足够明显,逃入地道就是慢性死亡。
况且一旦逃了,士气就彻底崩了。
另外也跑不远。
地道內的空间狭窄,后背留给狗头人精锐,如果被追上,连躲闪空间都没有,必定是死路一条。
反倒是人多的情况下,兴许能够有一线生机。
游荡者的进攻思路,干扰,牵制,偷袭!
绝不硬碰硬攻正面。