没有欢呼,没有兴奋。
但每个人的脊背,都在这一刻莫名的挺直了三分。
……
接下来的几天,日子难得的平稳。
费奇和莫克彻底展现出了作为“地头蛇”的价值,两人跟闻著血腥味的猎犬一样,在黑泥沼外围四处出击。
没过几天,他们又陆陆续续连拐带骗地拉回来了十几號流民。
破晓庄园的人口,也开始直逼八十人大关。
人一多,乱象便开始露头。
人少的时候,靠著武力威慑和食物的绝对掌控,大家还能抱团取暖。
但人一多,心思就杂了。
有人拼死拼活在沼泽里捞虫卵,有人却磨洋工等著开饭;新来的流民和最早跟隨的老人之间,也开始出现微弱的摩擦。
如果不把规矩定死,这座刚刚成型的庄园,迟早会被內部本能的惰性所拖垮。
亚修的动作雷厉风行,直接將整个庄园划分为两大体系:
【战斗】与【后勤】。
这其中,人数最多的还是那些毫无一技之长的底层流民。
后勤方面,权力膨胀得最厉害的,居然是那个最烂的市井混混——达格。
隨著流民增多,达格手底下的“採集组”和“苦力营”人数逼近了三十人。
这是庄园里最庞大、却也是最劣质的一群人。
三十號人归一个流氓管,稍微明白些的人的都知道这有多危险。
但亚修自然不傻,早就想好了制衡的手段。
他还“贴心”地从这群刺头里,挑了两个性格跟达格一样油滑却野心勃勃的傢伙,直接提拔为达格的“副手”。
这一下,採集组的天变了。
达格想要发號施令,另外两人却天天像毒蛇一样盯著他的错处,做梦都想把他拽下来自己当老大。
为了向亚修证明自己的价值。
这三个流氓头子开始疯狂內卷,变本加厉地督促底下的苦力干活。
谁敢偷懒,这三人的皮鞭抽得比谁都狠。
这不仅完美解决了怠工问题,还免去亚修这个庄园主被人所忌恨,更让这个最不稳定的群体陷入了內耗与互相监督之中。
而除了苦力营,后勤的其他核心大权,亚修全部交给了真正的亲信:
卡尔卸下了一线战斗任务,转为庄园大管家,统筹营地建设与农田种植。
格雷正式升任总匠师,统领木匠米勒和石匠等技术工种,专门负责武备与工具打造。
艾尔莎则被任命为医官,带著几个心细的妇女,掌管草药木屋以及那几片越来越繁茂的药田。