十分英俊很自然地“滚”过来。
他把自己蜷成球,像个蘑菇版本的刺猬索尼克,一路滚到众人面前,然后"啪"地舒展开,站起来,嘴角一咧,笑了。
那笑容,三分邪魅,三分欠揍,四分“老子要整活了”。
在场其余玩家同时起了一层鸡皮疙瘩。
“哎呦,邪魅一笑啊!”躺赢不费劲大叫,“这游戏面部捕捉什么鬼?我现实中都笑不出这么油腻的效果。”
“这引擎绝对自研的。”画风太眼熟的职业病又犯了,“市面上没有这套表情系统。”
十分英俊收回笑容,又变回那副“正常”模样。
“诸位萌新,”他自认最先进来的自己是老玩家了,双手抱胸,下巴微抬,“你们有没有发现,咱们一直没有系统提示?”
众人愣住。是哦,进游戏这么久了,还没有任何引导,连退出键都没有!
就在这时,所有玩家耳边响起一道声音。
【系统公告】
【收到各位玩家的热情反馈,策划组紧急在线添加了游戏补丁。UI界面第一版已加载,现在可以用意识呼出面板,查看自身数据啦。】
六个人同时安静,然后七嘴八舌:
“我去,真就现做啊?”
“这制作组什么效率?我们才进游戏几分钟?”
“这么快响应,这绝对有人在后台盯着吧?该不会是个真人程序猿在手动敲代码?”
“细思极恐。”
聊归聊,呼唤界面的动作可一点不慢。
六道光屏"唰"地同时出浮,然后所有人都沉默了。
光屏上的UI,怎么说呢,它确实算UI。
它有名称栏,写着玩家游戏ID;有等级栏,写着LV。0;有血条和精力值,一绿一蓝,但没有数值;有技能栏,里面孤零零躺着一个图标:【菌丝操控】;有任务栏,目前为空。
它甚至也有了一个【退出游戏】按钮,藏在面板右下角,生怕被人发现似的
除此之外,没了。
整个面板就是一块半透明光片,边缘毛糙,随便糊了点孢子粉,宛如赶工三天没睡觉交上来的摆烂稿。
字体甚至都没对齐,名称栏的文字偏了两像素,血条还在微微颤动。
画风太眼熟一眼就看出来了。她嘴角抽搐,但忍着没说。
这要真是她前同事做的,她能把对方喷到改八十版,然后定稿第一版。
“哈哈哈!”十分英俊第一个笑出声,“这UI,我大学课设写的都比这强。”
“连个背景都没有吗?就纯透明,这搁太阳底下能看得见?”躺赢不费劲歪头盯着自己的面板。
“地下没有太阳。”炼金小甜药提醒。
“那没事了。”
“不是,你们看我这血条。”躺赢不费劲指着自己面板,“我血条怎么是渐变的,从浅绿到深绿,这是血量还是RGB灯带?”
“别说了,我这个还带毛边呢,”迷路冒险家伸手摸了一下面板边缘,手指直接穿过去了,“哦豁,没有碰撞体积。穿模了,家人们。”
画风太眼熟没说话,她在看那个【菌丝操控】技能。