“就是市中心那个老商场,离学院不算太远,地铁两站再走一段……虽然楼下很普通没什么值得看的,但顶楼有游戏厅,而且据说街机区还不错。”
安卡希雅补充:
“有音游机、格斗街机、赛车、投篮机,还有跳舞机。网上评价说机器有点旧,但维护还可以,币价也不算离谱。”
银狼接上:
“最重要的是,那里能走路。商场够大,楼层够多,逛一圈再上上下下,一万步不是没机会。公共场合时间也够,累了还能找地方坐一会儿,吃饭也方便。”
安卡希雅点头,语气很认真:
“比公园好。”
银狼深以为然:
“公园是开放世界,商场是安全区。”
百联商场,那确实是个有些年头的购物中心了。
它不像新开的综合体那样处处透着年轻潮流的气息,没有巨大的网红装置,没有排队两小时的限定奶茶,也没有每一面墙都适合拍照打卡的刻意设计。
它更像一座城市里逐渐沉稳下来的旧器物,扶梯边缘有被岁月磨亮的金属光泽,楼层导览牌换过几次,底色却仍带着早些年商业空间特有的朴素审美。
一楼是化妆品、黄金柜台和少量服饰,空气里总有淡淡香水味。
二楼三楼卖女装、男装、鞋包,导购阿姨们目光敏锐,能在顾客踏入区域的瞬间判断对方有没有购买意愿。
四楼有家居、床品、儿童用品,再往上则混着培训机构、餐饮、小型影院,以及那间藏在顶层一角的游戏厅。
对普通年轻女孩来说,这地方或许缺少潮流感,逛起来不如新商场有意思。
可对银狼和安卡希雅这样的宅女而言,顶楼那片嘈杂明亮的区域却有特殊吸引力。
街机厅不是电脑,也不是主机,更不是躺在床上用掌机能替代的体验。
那里的摇杆有磨损的手感,按钮按下去会发出清脆回弹;音游机屏幕前会有人排队围观,高手打出全连时旁边会响起小小的惊叹;跳舞机的金属踏板带着汗水和灯光,人站上去时会被节奏逼着离开椅子,用身体而不是手指去完成游戏。
那是另一种宅文化。
更外放,更吵闹,也更接近真实世界。
银狼之前没去过。
安卡希雅也没去过。
不是不感兴趣,只是兴趣一直被“出门麻烦”、“人太多”、“下次再说”这样的理由拦住。
久而久之,想去的地方变成收藏夹里一个没有打开过的标记,偶尔刷到别人拍的街机厅视频她们便会停留几秒,心里轻轻动一下,然后继续缩回自己的房间。
现在,分析员把她们从宿舍里拽出来的这件事,反而像给了那个遗憾一个借口。
银狼偷看分析员,语气带着一点讨价还价后的谨慎:
“去百联可以吧?我们会走路,也会晒太阳,从宿舍到地铁站这段就有太阳。到了商场也不会一直坐着,顶多在游戏厅休息式运动。”
分析员看着她。
银狼立刻补充:
“跳舞机算运动,投篮机也算,赛车虽然不算但可以锻炼反应力。”
安卡希雅小声说:
“音游可以锻炼手眼协调。”
分析员嘴角似乎有一点笑意,却很快压下去。
“行。”
两个女孩明显松了一口气。
银狼甚至像打赢了一场艰难谈判,夹起最后一块煎蛋塞进嘴里,满足地眯起眼睛。
安卡希雅则低头喝完汤,神情虽然还羞,但整个人已经不像刚听到“出门”时那样紧绷。
分析员又补了一句:
“那你们吃完之后就去洗澡,换衣服……别拖,咱们十点半就出门。”