恐恋又叫暗恋悖论。
享受暗恋时的朦朧感和安全感,一旦感情被察觉,反而因压力、尷尬或幻想破灭而失去兴趣。
本质上可能源於对亲密关係的迴避心理,或是更享受“单恋”状態下的自我投射,而非真正渴望双向互动。
简单说,就是“只敢躲在暗处喜欢,却怕被光照亮”的矛盾心理。
安阳经歷丰富,遇到过,所以那次他给她带上了眼罩,还有耳塞,其它小玩具就不提了。
就在这时,李顺圭再次发来消息。
【李顺圭】:“嘿嘿~
確定了,闷骚型,要多点时间。
接下来的三天,安阳再度开始用上了自己的经验库,如何三天拿捏一个闷骚女。
虽然第一次面对文艺女失败了,但这次安阳有信心。
首先精准捕捉她的兴趣点,这个月李顺圭担任“富川国际动画节”宣传大使,安阳就围绕游戏动漫话题展开。
既给她提供一个聊天的情绪价值,也给自己树立一个爱玩游戏的二次元形象。
毕竟能看二次元的都不是什么坏人。
唔”玩游戏的也是。
然后再看一看她近期的行程和无聊,聊这些话题表示自己有在关注她。
还有一些细节就不方便讲。
因为如果能打开闷骚女的话盒子,尺度这方面就大太多了。
恰巧,安阳最擅长开盒,尤其是女人的盒。
三天时间,两人仿佛就成为了多年未见的好友,李顺圭感觉无论自己怎么和安阳聊天,都觉得舒服。
两人非常默契地没有提金泰妍的事。
时间回到现在。
“哎呀怪又围过来了!”
“左边!快放冰冻!”
“你捡的什么破烂啊?”
“喂喂加血啊!我快死了!”
“奶我,奶我,我要奶!”
半个小时,李顺圭丟掉手柄,颇为满意自己的出行。
安阳虽然菜是菜了点,但两个人一起玩游戏真的比一个人有意思多了。
至於刚刚不小心看到了【无任何进度记录】,李顺圭选择不小心忘记它。
“这款游戏真的好玩,双人模式比单人好多了。”
安阳结过话题,然后又引申话题:“对的,我很佩服这款游戏的製造者。”
“谁啊?”李顺圭虽然玩游戏,但她不关注这些“joshmosqueira
+,
安阳开始了下一步攻略,撕开脆弱的地方,然后趁虚而入。
“1968年,14岁的他隨家人短暂移居越南峴港,亲歷了战爭最激烈的阶段。。。:
但他没有被这些打败。
在《暗黑破坏神》系列中融入战爭创伤的潜意识表达。。。