【致未来的你们】
各位荣耀玩家们。
我是游戏的开发者——吴铭。
首先,恭喜你们贏下了巔峰人机。
从今天起,1~2天內,《荣耀》一些新的娱乐模式,將陆续开放更新,並自动修正一些游戏漏洞。
希望大家游戏愉快!
接下来,我就说点自己想说的吧。
首先,当你们看到这段话的时候,我应该已经死了。
医生说我还剩半年时间,但以现在荣耀选手的操作水平,这封信大概率几百年后才可能被公布。
其实想说的话,在上次记者发布会都已经说的差不多了,但在写这封信的时候,忽然又有很多东西从脑子里涌出来……
我想和你们说说这个游戏最开始的灵感来源、开发过程中遇到的困难和阻碍,游戏开发过程中因为老朋友对我的帮助……
但仔细想来,其实既然你们已经看到了这封信,或许在体会这个游戏的过程中,已经感受到了我想说的一切。
实际上,《荣耀》开发初期这个游戏对我来说,更多算是一份无趣的工作。
毕竟自从十五年前我的天才身份被確认,世界政府对我的帮助很多,没有世界政府,我根本活不到现在。
我白拿了政府的资源,总是要做些事的。
所以只能发挥特长做做游戏,给这个世界提供一些就业岗位和消遣方式,也算给世界留下了些东西,这就是这个世界天才存在的意义不是吗?
不过,现在快死了,回过头来看著自己开发的这么有趣的游戏,其实还是很骄傲的。
如果不是先天疾病,时日无多,我还想再去尝试开发一些其他类型的游戏,我有一个绝妙的点子,想创造一个无缝拼接的大世界游戏,可惜我快死了……
有些遗憾,但人生本就充满遗憾不是吗?
我残缺的人生,已经比大多数普通人要精彩了。
最后,关於《荣耀》,我有很多有趣的想法,结合一位老友的思路,开发了很多其他的游戏模式,我想你们应该会喜欢。
但鑑於现在玩家连基础对战都没玩明白,所以先不公布。
等你们贏下巔峰人机,那时候你们对游戏有了清晰的理解,系统就会自动更新。
为了避免你们止步不前,我特意定了个停服时限,给你们增加点前进动力。
不过其实就算你们贏不了人机——只要挑战人机满了一千次,系统也会更新。
但你们应该不是通过这种方式解除时限的吧?
不会吧?不会吧?
打个人机几千年都没贏,那真有点说不过去了。
不过不论怎样,感谢各位愿意玩我的游戏。
希望大家玩得开心。
註:不知道为什么,我的那位老朋友希望我將水晶的血量降低些。
希望未来有人能知道原因,到时候麻烦把原因写在纸上烧给我。
——《荣耀》开发者:吴铭
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上京,体育中心。
台上,看著手机上这条系统信件的內容,江辰笑著摇了摇头。