“我怎么没听说过这家公司。。。这游戏是什么时候送的吗?”
郭如鹤看著不知何时出现在自己游戏库中的游戏,他印象里是没有购入这款游戏的,点开看也並不是家庭库里的。
免费游戏自动入库吗?
“游戏介绍还挺精美,形、声、闻、味、触,甚至是时间皆和现实世界一样。。。只是有十二个小时的时差。”
郭如鹤看了看內容,不得不说,是像《钢铁收割》那样柴油朋克风格的游戏,还有腐化和恶魔。。。参考了《战壕十字军》和《战锤》吗?
从背景上来看,是苏俄,不过为了过审,好像把名字换掉了。。。可以理解。
“嘶,这种画质真是免费游戏吗?难道说,是买的虚擬游戏仓赠送的游戏吗?”
想著想著,郭如鹤兴趣越来越高了,现在市面上的相关题材有点少,更別说是这种第一人称,战地向的了。
唯一有印象的,便是之前玩过的俄罗斯战地——《从军》。
郭如鹤心想著,那就来试试吧。他看了看正常的游戏设置,还有些乱七八糟的东西,不过让他感到有些不满的是,捏脸部分居然只有几个预设,而且只能进行一些微调,不过郭如鹤也勉强可以理解。
这种背景的游戏要是放开捏脸,玩家会捏出什么,他都不敢想。
郭如鹤將自己的游戏id——【贤者时间算產后抑鬱吗?】输入,之后便是角色名字,从设计上来看,必须选择一个俄式名字。
但郭如鹤对此还是希望有点代入感,他对臃肿的俄式名字向来有些牴触。
但恰好就好在,郭如鹤他自己本人这个名字,其实就是一个俄式名字,这是他爷爷给他取的——koжyx(郭如鹤)。
果然,往里面一填,符合要求。
之后便是进入职业选择。
他看了一眼,发现目前职业只开设了一个选项:一名普通的“瑞德维特联盟”士兵。
难道是白板开局,类似养卡类的模式吗,这样也可以接受,郭如鹤按照正常的游戏流程创建了角色,游戏虚擬仓已经普及了很长一段时间,大部分设计游戏他也玩过了,对於他这种老玩家来说,上手应该不会太难。
另外,这个游戏的画质精致得嚇人,隨便一张截图恐怕都会被当作cg、电影甚至现实场景来看待。
伴隨著眼前画面一闪而过,游戏虚擬仓的液压杆压下。
郭如鹤便进入了游戏之中。
在他的身边,还有两个小队,一个小队是五人,目前一共就是十个人。
郭如鹤看了看这个猫耳洞,又看了看手中的一把“莫辛纳甘”,当他看向了面前一名严肃,一动不动,左袖有著一个方块的男人时,他的眼前弹出了一道淡蓝色的面板——任务栏。
【重要*主线任务:保护你们的排长罗切斯特指挥官,並坚决听从他的指令。】
看著忽然出现在自己眼前的十名玩家,罗切斯特被嚇了一跳,有种跳脸杀的感觉。
罗切斯特的眼前也同样出现了一块面板。
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【您成功发布第一项任务】
【解锁情报系统,他將更好的辅助你进行任务布置以及战场规划。】
[当前位置:日托米尔前线]
[日托米尔:一个极具战略意义的交通枢纽,“瑞德维特联盟”和“维斯瓦联邦”正在此地发生激烈的爭夺。]
[“维斯瓦联邦”:於中欧平原浴火重生的议会制共和国,新秩序的坚定捍卫者,亦怀揣著构建“海间联邦”的宏大愿景。]