在这样的重火力面前,能削弱、能吸收、还能分散的混沌力场盾,也变得不经,很容易就被突破防护上限而崩毁。
而这带来的是一整列的孽物蒙受严重的反噬。
问题是,在这种大战场,大多数时候,面对的都不是来自一个方向,一个敌人的攻击,遭反噬状態下,更容易被痛打落水狗。
並且,孽物的衝锋,看似有战术、有章法,其实就是三板斧,本质还是一帮乌合之眾,各自为战,缺乏高明的配合意识。
诸神联军在这方面,堪称是三方势力中作的最好的。
因为他们基本都是人族出身,人族基础中庸,又是短寿种,想要在超凡种族大舞台上有所表现,群策群力,团队配合,那几乎就是必然选择。
再加上诸神教会有著一套不俗的培训流程,这就使得教会战力,军事素养较高,即便不及现代军队,也绝非封建脱產的职业战兵的军事素养可比的,怎么也能达到角斗士长胜战团的水平。
其中依者,自然是战神的圣武士团。
在这场攻防战中,就有好几支战神圣武士团,他们的带头作用、榜样力量还是可圈可点的,其他教会的教兵,也对其作战及指挥作战的能力比较信服,於是一个个战斗组,战队,乃至战团,不断的结成又解散,做到了因时因势而动。
配合血翼天使,硬是没让这些孽物和之前从地下钻上来的那些孽物会师成功,而是被各自分割开,激烈斯杀。
诸神看到这一幕,均鬆了口气。
孽物最厉害的就是刚一开始时所形成的衝击,若是没有被其冲的四分五裂,
乱了阵脚,那么麋战廝杀,教会一方不忧。
毕竟只要站的住,各色技术手段就能应实际需要运用,比如有益的buff,治疗术等等。
而孽物却暴露了翻来覆去只有三板斧的不足之处,此长彼消,优势明显在教会联军。
当然,诸神並不会因此满意,毕竟在们眼中,廝杀的双方比较起来,孽物绝对属於瓦片,而教兵们则是瓷器,別说是四换一、五换一,四十、五十换一,
袍们都觉得亏。
甚至可以说,诸神联军跟孽物发生大规模交战,在们就已输。
剩下的,不过是输多输少。
好在孽物很公平,黑潮军和原始军团也都遭受孽物大军的衝击,这让诸神心里稍微好受了那么一去去。
数十公里外,黑潮军的应对策略,总体来说,就是个大瓮城。
营地的內部,是陷阱,是迷宫,是幻境,是地狱。
给的感觉,黑潮军的战力,就像是守著熔岩池的炼魔,嬉笑著用叉子,將那些泡在熔岩中的受难者捅回池中,不让它们上岸。
差不多就是这么个模式。
而內里白昼布设的魔法阵,简单的切换功能之后,就成了钉刺桩,陷阱板,
粉碎机,毁灭网。
以恶魔为主的黑潮战兵,在这种环境中可谓如鱼得水,它们能充分的利用地利,不怕死还很能打。
扭曲孽物就像是一波波游览诡屋的游客,放进来一定数量后,“啪!门就关了,完成获客的瓮城,开始绞杀其中的扭曲怪物。
泰伦斯培养的嫡系战力,並不用理会这些孽物,他们应对是从营盘之外,地表、空中发起进攻的混合编队。
同样的三板斧,也是空中如蝗虫过境,地面开火车,但泰伦斯的应对手段,
看起来明显比诸神联军那边更有效。
从空中来的孽物,基本都一头闯进了灾祸之雾中,然后就没有然后了。收纳灾祸之物的高级法器大旗,在特定的辅助法阵协助下,可以作为黑暗地狱的门扉使用。
也就是说,泰伦斯成分利用了自身见习地狱君王的身份,直接让黑暗地狱所在维度与灾祸之雾连接。
至於扭曲孽物进入黑暗地狱后,造成何等影响,又如何被消灭,泰伦斯基本没想过。
他觉得不需要专门耗费气力去处理,过个几年再去看,恐怕即便是没有灰飞烟火,也早已五劳七伤、不成气候。
至於那些孽物火车,同样遭遇了巨大的挫折。
泰伦斯一早就展露了疗牙,除了利用黑暗之力和灾祸之雾,还凸显了毁灭法则之力。
然而孽物头铁,於是他让其品尝下毁灭法则之牙有多可怕。
箭雨如蝗,拥有毁灭法则箭头的箭矢,就像是坦克的破甲弹,命中后射流穿透,直接对开启混沌之盾的孽物造成透射伤和衝击伤。