柳潇垂眸盯着手中的相纸,在脑中将上一世自己能叫的上名字的玩家过了一遍。从顶尖高战力玩家,到接触过的实力中等偏上玩家,再到经常在公共频道中活跃发言的人提到过的那些为人低调但也很有实力的玩家……都没有【指墨无浊】这个id。最起码,在她被系统抹杀回来之前没有。【距离电影开场还有——】【01:10】头顶场灯关闭,单人厅内只有大屏幕和两侧应急灯发出微弱的光。柳潇向后靠进椅背,将相纸收回背包,顺手摸出【禁止换区卡】和【禁止改名卡】,在目标id一栏填入:【指墨无浊】。上辈子她和日似图打过几次交道,尽管过程并不友好,却也将他的身形、相貌、战斗时的习惯性动作都记住了。今天找过来的男人虽然带着口罩,但从眉眼和气质就能分辨出来,绝对不是那位“老朋友”。上一轮游戏中不是没有顶尖玩家死于即死攻击,但那都是一次性的道具,且都出现在游戏第五年以后。到她重生回来的节点,得到过类似道具的玩家寥寥无几。按理来说,为保玩家之间公平竞争,求生游戏应该是会限制这种严重破坏游戏平衡的道具出现,就算少量放出,也不该是游戏前期。如果大家随随便便开箱都能摸出一个即死道具,那就不用搞什么排行榜、更不用开各种副本考验玩家们的生存能力,单看谁运气更好、手气更佳就是了。智力正常的人都知道,榜单排名靠前的玩家物资、奖励多,天然就比普通玩家更惹人忮忌。而一旦有了即死道具,就等于瞬间拥有无视玩家战力的、“指谁谁死”的特权。想都不用想,大部分人得到“特权”的第一时间,都会将目光投向那些排名靠前的“大肥羊”。如此一来,谁还敢冲排名?谁还会主动提升实力?把自己养得肥肥壮壮,然后等着随时被“幸运玩家”找上门,将性命和物资双手奉上吗?更何况,今天这人拥有的还不是一次性道具,而是技能!即死道具都是一次性的,用完即作废,不存在多次使用的可能。但技能不一样。凡是技能,就算冷却时间再长,终究也是可以周期性使用的。只要拥有者苟住、活着,每次掐着冷却时间结束,无缝衔接杀死下一个最强的玩家,也不是没有可能。想到这,柳潇闭了闭眼。【距离电影开场还有——】【00:30】她想不通,为什么指墨无浊会在现在这个阶段拥有即死技能。通过随机技能书学到的?这个可能性,简直比小学生随手写的一串数字恰好就是科研领域大佬久久得不出的关键实验结果还小。馨颖手气、运气很不错了,也没好到这个份上……系统主动给他的?除非他是集男主光环于一身的小说主角。有个偏爱男主的作者魂穿系统,不顾游戏平衡也要开后门,把所有好东西都塞给他。好让自己的亲亲男主在面对对付不了的强大敌人时可以动用金手指一言致胜、绝地反击,战斗结束之后顺便再装一波大的。脑补了一下这种情况作为现实,柳潇抿了抿唇,头上仿佛有看不见的六个黑点丝滑飘过。对此,她很想说上一句:别太离谱( ̄ー ̄)。【00:19】柳潇轻轻叹了口气,摇摇头,果断甩掉这个不切实际的想法和刚在脑海中一闪而过的——“我都能意外读档重生,如果这个世界真是一本小说,主角为什么不能是我?”的念头。看着大屏幕上跳动的数字,她思考的时候随手捞起旁边小推车上的可乐,学着我司雇我在之前的样子,用吸管轻轻搅动冰块。排除掉上面两种可能性,会不会是……求生游戏知道她是读档回来的玩家,担心她继续发展下去会影响游戏平衡,所以刻意安排这么一个玩家出来干预?通过之前有限的接触,起码目前看来,「镜湖」的渡鸦、「执戒堂」的明玖以及玄十七,大概率知道她是重生者。系统比她们的权限更高,没有理由不知道。柳潇手上搅冰块的动作顿住。如果系统知道并想限制她的发展,完全可以用自己的高权限、把她的幸运值压到最低、开箱怪物爆率拉到最高、副本难度调到最大、载具升级物品需求加到最多……或者再干脆一点,系统大可以像上轮游戏那样,为了清除不稳定因素,直接将她抹杀。有必要像现在这样,绕一个大圈子,给即死技能扶持别的玩家,再通过合区把那个人送过来对付她吗?【00:08】柳潇蹙了蹙眉,吸了一口冰镇可乐,想借那股凉意平复心绪。两秒后,她眉头皱得更紧了。可乐入口带来的第一感觉是很凉,紧随而至的就是“辣”。口腔和舌头满是类似于灼烧的痛感,灼痛过后还有一点酥麻。【00:03】她将那杯可乐推得远远的,再也不想感受味蕾暴击了。【00:00】大屏幕亮起,电影开始放映。画面中出现一艘在浓雾中航行的大型船只,一只男性猫猫正在船舱内呕吐……柳潇瞥了一眼自己的光屏,「孤立无援」的状态还在,聊天和交易的图标依然是灰色的。她将空调毯往上拉了拉,整个人陷进座椅,紧绷的身体渐渐放松。不急。就算系统偏爱,求生游戏也不会给无限制使用的技能。单看指墨无浊没有在发现她脱身之后立刻追过来,指着她再杀一次,就知道他的即死技能必有冷却时间。「按察使」职业七天可以颁布一次通缉,若是通缉同一个人,则两次需要间隔三十天。「赏金猎人」的翻倍职业技能她虽然不了解,但想来也有cd。看电影的两个多小时,她正好休息一下。等到悬赏通缉、载具禁行、技能禁用时效都结束,再去找指墨无浊好好算这笔账。:()公路求生:被抹杀后,她读档重来