兵种:骷髏医师
生成速度:3只小时
12。【命魂梅】
进化层次:0层(310点生態值)
兵种:骷髏巫师
生成速度:3只小时
……
30。【暗影柏】
进化层次:0层(1000点生態值)
兵种:骷髏刺客
生成速度:1只小时
出现了新的属性——深渊属性,並且其它属性也比之前上升了不少。
“深渊属性?看来击杀魔化生物得到的属性应该就是它了。”
苏铭仔细回忆了一下战场上的情况。
在战场上,魔化生物释放技能虽然縈绕著深渊气息,但本质的技能还是没有变的。
“这些魔化生物虽然丧失了理智,但它们本身独有的属性和技能还是保留了下来。”
“两千点深渊属性,应该足够进化过程中变异了吧。”
好不容易积攒的起来的两千点属性值,要是还不够,苏铭真的要崩溃了。
他多么希望系统能给他个准確数值。
但不可能,所以只能他自己去慢慢尝试。
深渊属性……
这种属性会让被沾染的生物大幅度提高自身属性,而被彻底被魔化以后,会大幅减少寿命,但它们的攻击会具有深渊气息。
和狂化相似,但增幅效果远远超过狂化,不过弊端也是远超狂化。
这种气息具有腐蚀、魔化的特性,被深渊生物和魔物伤到后,如果不及时净化伤口,时间一长,同样会变成魔物。
该首先用深渊属性进化那个兵种呢?
一时间让苏铭犯了难,他担心骷髏兵具有深渊属性以后,会將敌人转化为魔物。
而魔物又不受他控制,那不是白白给自己又树一个敌人嘛。
思考半晌后,他决定还是再次进化骷髏狂战士。
骷髏狂战士是苏铭最早解锁的兵种,后来经过以战养战,同化的骷髏狂战士也有不少。
是目前数量最多、属性最高的兵种,被骷髏狂战士碰到的敌人没有生还的可能,也可以间接解决敌人被魔化的问题。
【进化死灵草,消耗100点生態值,是否添加特殊属性?】
“添加深渊属性……2000点吧。”