【1:任何人的游戏邀请,都不可拒绝。】
【2:游戏一旦开始,必须进行到底,不可中途退出。】
【3:未进行足够场次的游戏,无法离开该区域。场次数量,目前未知。】
【4:儘量不要在游戏中失败,失败惩罚很重。】
【5:当你开始连胜,游戏难度会指数级增加。】
【6:在纯运气游戏中,你的运气永远最差。】
当尹司的目光落到第六条上时,忍不住吐槽:“这拓麻不纯玩赖吗?”
那要是一直被邀请进行纯运气的游戏。
被邀请的人岂不是板上钉钉地必定连败?
怪不得这任务能够被定为b级……
不对,如果这都只是b级的话,那a级又是个什么诡东西?
都不用玩什么规则了,直接开屠吗?
尹司继续往下看。
文档的其他內容基本上不怎么重要了。
大体上是介绍了一下该事件造成的影响,以及具体的表现形式。
相比起c级诡异那种只影响一栋建筑的范围。
这次的任务地点直接就是一条街。
没错,一整条街。
除了特管局的弒诡者之外,其他走进去的人,没有出来的。
原本就在这条街上的人,生死不明——那就是死了。
只是这条街依旧有“活人”在活动。
仿佛没有受到任何影响。
特管局试图处理这条街的诡异的最近一次记录,是一个精神强度达到四阶——即4。0以上——的精英弒诡者传回来的。
他跟这条街的“人”一路进行了各种游戏博弈。
从街机到桌球,到卡牌,最后到纯看运气的用老式骰子机猜骰子大小。
他凭藉著自己过人的技术,一路贏下来,贏到了最后。
然后倒在了骰子机这一关。
在这一关,他硬吃了五次猜错惩罚。
最终在这里折戟沉沙。
死前,他传回了最后一条注意事项。
並最终为该事件定性——
这压根就不是一般的精英弒诡者能够处理的。
不一般的也不行。
总之,想要靠取巧,靠不违反规则来处理该事件,几乎是不可能的。