一如过往荣耀游戏的新产品一样,介绍的很简单,荣耀游戏更希望玩家自己去体验,找寻找解锁更多的玩法和彩蛋。
“你们以为这就够了吗?不,今天的压轴大戏还没有登场”。
所有人听到宫本茂的话都是一愣,这还不是大奖?居然还有更大的惊喜在后面吗?
“下面有请我们今天的主角,那就是昆仑3d游戏引擎闪亮登场”。
游戏引擎?那是什么东西?
“制作过游戏的人和游戏迷都了解,以前我们开发一款游戏是什么样的,需要的是游戏程序员从无到有编写每一个游戏元素的代码,这样不只费时费力还浪费资源。
但现在不一样了,有了昆仑游戏引擎一切都会变得更简单也更节省开发成本。
当我们在一款新游戏中需要一个游戏人物快跑时,不用在编写代码,只需要把昆仑游戏引擎里的代码拿过来就行。
诸如此类,像阳光的照射折射,人物的步态,外部环境的增加都是如此”。
宫本茂在台上滔滔不绝的讲述着昆仑游戏引擎,罗念中在家里观看了现场直播。
“开放式的?”克里斯有些不解了那么多费用做出来的昆仑游戏引擎为什么要开放使用。
这会大大降低其他游戏公司制作的费用和创造新游戏的时间,不是给竞争对手机会吗?
“你以为我们不开放人家就不研发其他游戏引擎了?”
“可荣耀游戏可以晚一年或两年再开放呀,这样才可以达到利益最大化”。
“眼光要看长远”。
对于罗念中说自己眼光有问题让克里斯切了一声“不就是想让对手无路可走,让所有游戏厂商都适应使用昆仑游戏引擎吗。
但这个费用,这家新成立的昆仑游戏引擎公司能赚钱吗?”
就和卖软件一样,昆仑游戏引擎是年费会员制的,一个账号使用一年才9999美元,一万个会员也不过一亿美元。
再把公司维护运营等费用抛出去,还能剩下什么?
剩下什么?剩下的是未来。
现在来看游戏引擎的利润是不大,可四十年以后情况就不一样了,它就像是高通一样,是金子总会发光的。
2015年左右的游戏引擎公司都市值多少钱?没有一个超过五亿美元的。
2020年以后呢?很多头部的企业市值都超过了50亿美元,而且市值还在不断疯狂飙升。
因为什么?因为跨域了。
小到广告影视剧拍摄,大到航空模拟驾驶,战争军事模拟都可以用到。
比如说基辅,在现实进入前完全可以用游戏引擎还原一个完完整整一比一的场景来进行模拟演练。
到时候这东西的战略价值就出来了,所以现在罗念中要做的就是尽量让更少的企业走上开发游戏引擎的道路。
赚的少?不赚和赔钱罗念中都要干,实在是这东西未来的战略价值太高。
而且除了游戏行业,现在没有人会关注这东西,这就为昆仑游戏引擎在全球各个主要城市收集信息提供了方便。
不过这些罗念中是不会告诉克里斯的,只是咧嘴笑了笑。
克里斯还以为对方在嘲讽,直接就是一脚踹在腰上,然后生气的上楼了。
罗念中转头看着对方扭着丰臀的身子不满说道“踹坏了以后难受的可是你”。
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