暉峰先通过人类的这个探测器与他们交流这件事,並不是一时兴起的,而是先打算给人类方面打个预防针。
因为他已经打算前往地球了。
如他前面所言,通过这个探测器交流,在效率方面確实是太低了点,完成一次沟通一来一回都要两个多小时,就算是別人有耐心等得起,他自己也不想在这种事上浪费时间。
姑且,乾脆直接前往地球得了,反正暉峰操控单位在距离上不管多远,也是几乎没有延迟的,目前太阳系外那几个新建的殖民地他还在时时刻刻的操控著呢!
当然,还有一个最重要的理由——他早就想回家看看了。
儘管他早就明白,这个地球可能已经极大机率不是他所生活的那个地球了,但就是想去看看,不为別的,就为了那种……那种他形容不出来的感觉。
生而为人的感觉?
暉峰也不清楚是不是该这么形容。
毕竟一个人在太空中待久了,哪怕太空的景色再好看,也有看腻的一天,现在哪怕是回去看看蓝色的天空和绿色的森林,他也是非常乐意的。
“地球,人类社会,我回来了!”
暉峰特意从列表中空出了一座太空船坞,然后建造了一艘名为[远载级运输舰]太空运输船出来。
这是一艘通体银白色,足有1km长的重型运输舰,仅在推进喷口、对接舱口与传感器阵列处点缀著深灰与浅蓝的线条,它的整体舰体线条简洁硬朗,没有什么的稜角和装饰,整体呈修长的纺锤形,中段明显加粗,是为了容纳巨大的模块化货舱。
它在游戏中以大运载、跨星际空间、血条厚为核心,本身没有配备任何武器,但配备了数量远超普通护卫舰甚至驱逐舰的护盾发生器,除此之外,其內部空间绝大多数被货舱所占据,內部拥有完善反重力系统,用於內部重力维持和登陆星球时抵抗行星重力、以及温控与环境维持系统,能够在星际空间中安全运输各类物资和地面单位。
除此之外,远载级运输舰有两套投放体內部队的方式,一是可以通过侧面所装载的登陆舱来投放单位,二是本体亲自登陆某个星球,打开位於船底的舱门,让其中的单位自行走出。前者需要更长的时间来进行投放,但胜在方便,而后者能在短时间內放出体內所有的单位,但需要运输舰安全的降落到地面上。
在先前的太空战爭中,这种辅助单位没什么机会上场,不过到了现在,它倒有了別样的用途。
暉峰操控著这一艘臃肿的巨舰向土卫六的表面下沉,没一会,运输舰便突破了土卫六的厚重大气层,在一处[兵营]面前停了下来。
这是一座银白色的半圆柱体建筑,外观简洁,和其他建筑一样没什么多余装饰。正面设有宽大的出入口,顶部各处装有数根长短不一的通讯天线,整体低矮坚固。
和许多rts游戏一样,这东西是暉峰这个势力用来生產地面士兵的基础建筑。
此刻,该兵营的內部正安静的生產著什么。
片刻后,一团银色胶状物质从兵营出口缓缓涌出,它没有固定形状,其表面光滑发亮,整体软塌塌地贴在地面,靠著缓慢蠕动向前移动,质地看起来相当地黏稠与柔韧。
[间谍]
这是它的名字,简单粗暴。