这就让元阳真气的使用方式灵活多变起来,就等着自己开发。
可是元阳真气并不在系统的属性面板上,无法通过加点直接提升。
其实林方一直有些好奇,为什么有些招数可以得到系统的认可,有些不能。
比如雷公锤,刚一到手的时候,就直接被系统认可,可以收进系统物品栏。
但是乖离枪却不行。
召唤雷霆和星陨,都是借着武器直接施展。
雷公锤得到了系统认可,但是乖离枪却没有得到,导致乖离枪只能放在自己用点数开启的物品栏里。
明明星陨的威力也不弱于召唤雷霆,为什么系统不承认呢?
而引雷咒这种招数,却在得到的时候直接被系统认可,加入了属性面板,可以直接强化。
引雷咒的威力明明没什么特别的。
为什么会得到系统认可呢?
如果说系统觉得引雷咒的威力强过星陨,所以承认了引雷咒,没有承认星陨。
那么元阳真气就说不过去了。
元阳真气的威力明明是最强的级别的。
哪怕是跟召唤雷霆相比,元阳真气的威力也绝对不弱。
如果单纯的比拼威力大小,元阳真气其实很弱。
别说召唤雷霆了,就算是星陨开山锤,都要强过元阳真气。
因为元阳真气太少了。
如果说召唤雷霆之类的招数都是一团火焰,那么元阳真气就只是一团火苗。
根本不是一个量级。
但是元阳真气的特性是克制灵气,而自己遇到的敌人,无论驭灵者还是灵体凶兽,都是使用灵气的。
所以分量很小的元阳真气,威力却不弱于别的招数,甚至自己需要通过元阳真气的特性来打开优势。
这么强大的招数,为什么不能通过系统来加点呢?
系统觉得元阳真气不够强吗?
林方思索着。
或许不是不强,而是上限低?
林方往另一个方向开始推测。
比如丹霞剑法,赤阳剑法,鬼影步,凝剑术,这些招数就属于上限很低的招数。
任凭驭灵者实力再强,招数的威力都不会再提升了,需要修炼高级的招数,这就是上限很低的招数。
而系统认可的雷公锤,属于威力无上限的招数。
所以被认可。
是这个原因吗?
引雷咒虽然威力不是很强,但也是基于精神力的,精神力越高,威力越强,也可以无限叠加,属于威力无上限的招数。
如果这么说的话,那也有些地方说不通。
星陨。
星陨也是无上限的威力。
自己体内的灵气越多,威力越强,可是乖离枪却没有得到系统的认可。
这又是为什么呢?