虽然林方靠着花样繁出的手段最后还是有大半的胜算,但终究还是需要一场苦战。
跟林方之前的战斗差距还是很大的。
无论是在遗迹里面对那些普通的驭灵者,还是在七十二福地当最强者的时候,林方都是碾压的姿态面对敌人。
无论是否偷袭,自己都能将对方一击击杀。
当时林方真的有一种睥睨天下的霸气,可是面对这些跟自己同级别的人,自己已经没有了在硬实力上的绝对优势,只能跟其他人一样,小心翼翼的找机会出手。
林方收起所有的战利品,也没有在这里检查,直接将整个包丢进了系统物品栏。
然后收敛气息,飞快离开。
林方为了防止有人潜伏在身后跟踪自己,先是折返回去,往身后赶了一段路,然后进入灵域,掉头往前飞奔,在灵域足足飞奔了十几分钟,林方才收敛着气息解除灵域,感受到周围没有什么气息,林方才打开手电筒继续赶路。
然而走了没多久,林方就听到了熟悉的“砰砰”声。
林方直接拿出雷公锤,然后关掉手电筒,收敛气息,等着灵体的靠近。
砰砰……
砰砰……
砰砰……
声音越来越近。
林方静静的藏在黑暗之中等待时机。
感受到灵体的气息距离自己只有不到十米的时候,林方突然打开手电筒。
注意到光,三只灵体正要攻击,林方已经挥出了雷公锤。
轰!
密集的紫色雷霆瞬间绽放出来,美丽的爆炸在山洞中盛开,三只灵体瞬间灰飞烟灭,雷霆之花也终于凋零。
这种灵体就是伤害高,但是用雷霆很好杀死,林方只需要将一小半的精神力灌注进雷公锤,就可以将灵体完全杀死。
【检测到宿主与灵体战斗,奖励点数1点】
【检测到宿主与灵体战斗,奖励点数1点】
【检测到宿主与灵体战斗,奖励点数1点】
【检测到宿主打败灵体,奖励点数10点】
【检测到宿主打败灵体,奖励点数10点】
【检测到宿主打败灵体,奖励点数10点】
剩余点数:33
收到了脑海中的系统消息,林方确定灵体已死,这才继续往前走。
走了没多远,终于迎来了第二次岔路。
林方将手电调亮,看着左右两侧的山洞路口。
这是一个十字路口了。
往前走,或者往左往右,有三种选择。
林方跟之前一样,分别尝试着走进三条路,根据感知回馈给自己的危机感来判断走哪一条更好。
右边的危机感更弱一些,说明这边更安全,林方果断进入了右边的岔路。
其实危机感给林方的反馈不一定是最正确的选择。
一般来说阵眼周围都有厉害的怪物或者灵体,所以阵眼的方向应该也会有很强的危机感,林方只走危机最弱的方向,有可能因此错过了阵眼或者其他的宝物。
不过林方第一次进高级遗迹,一切以稳妥为最优先,所以林方按照最安全的路线走,没有选择比较危险的方向,哪怕那边更有可能遇到宝物。