在现实世界,接悬赏灭灵是给钱的,自然没人有怨言。
但是在遗迹里面遇到灵体,那就是白出力,白白浪费了自己的体力,暴露了自己的能力,体内灵使还会反噬自己的精神力。
血亏。
最亏的就是没有宝物。
在遗迹里能得到各种各样的宝物,种类繁多,远超人类的想象。
如果说现在的世界,是科技的文明,那么在末法时代之前的上古时代,就是修行的文明。
关于修行之事已经发展到了极其发达的高度,各种各样的宝物都有。
不光是战斗类的宝物。
事实上从遗迹中出现的宝物里,跟战斗有关的只占一小部分,大多数都是功能类的。
就好像普通人家里的东西一样,能用来战斗的也就厨房里两把菜刀,其他的物品都是日常生活用品,比如衣服、家具、电器。
遗迹里也是这样,虽然每次进遗迹的人都很多,但是能得到宝物的人,也就百分之一。
有时候一百个人里能有三四个人得到宝物,都算多了。
在这种情况下,出现的大多数宝物还是功能类的,所以现在世界上战斗类武器宝物非常罕见。
一旦出现在市面上,那都是万人疯抢的局面,有钱都不一定买得到。
哪怕是功能类的宝物,如果带出去,也能卖一个相当不错的价格,能顶好几次高价悬赏了。
这就是为什么明知遗迹有危险,还是有很多散修冒险进来寻宝的原因。
现在众人合力打败了一个灵体,虽然杀死了灵体,但没有宝物出现,众人都有些失落。
一个中年驭灵者试图鼓舞士气:“各位,这个遗迹很大,肯定有很多宝物,咱们一路同行,遇到危险可以一起面对,不至于孤身一人丢掉性命,就算没有宝物,咱们也能活着出去。”
林方心想,二十多个人一起走,没有宝物才是幸运的,这要是突然出现一个宝物那就麻烦了。
这么多人,给谁?
无论给谁,其他人都不服,谁愿意自己白白出力,别人拿宝物?必然会演变成内讧抢宝的局面。
到时候,没死在灵体手里,反而死在了这些“队友”的手里。
这种临时组建的队伍,可同患难,不可共富贵。
因为遗迹中出现的危险,会危及每一个人的性命,所以每个人都会出手,一起消灭灵体。
但一个宝物不可能给这么多人分,什么时候出现宝物,也就是这个队伍解散的时候。
除非同时出现二十多个宝物,让每个人都能得到一件,不然这队伍无法维持下去。
但这是不可能的,一整个遗迹都不一定能有二十多个宝物。
再说了,如果真的出现那么多宝物,也肯定会有人想要独吞,内讧依旧会存在。
还好,现在没有宝物。
在原地稍微恢复了一下状态,众人就继续前进。
前方,仍然是一望无际的荒野。
一行人脚步飞快的走着,队伍里的众人都是驭灵者,身体素质远超常人,赶路速度比普通人快得多。
因为要考虑到灵异警探随时都可能拿到阵眼,一旦遗迹关闭,众人真的就没有机会拿到宝物了。
虽然有这方面的顾虑,但也不需要太过担心,因为这个遗迹这么大,自己这边走了这么远都没走到头,当时往其他方向走的人也未必有什么收获。
又走了一个多小时,以众人的身体素质,这么长时间,少说也走出十几二十公里了,这片遗迹比预想中要大得多。
虽然没有什么收获,但视野中除了荒原,终于有别的东西了。
眺望远方,在视野的最远处,有一片黑色的轮廓。
有人拿出一个望远镜看了一下,惊喜的说道:“是一片森林。”
虽然森林并不能代表有什么好的,但在荒原上走了这么久,终于出现了不一样的东西,可能代表众人迎来了转机。