超级大boss,血条隐藏,技能未知,伤害不详……但往高了预测准没错。
而他们的队友——
孤爪研磨眸光微闪。
凪圣久郎和这里的人好像都认识,他对每个人都打了招呼,随后与饭纲掌和一个近两米高的球员商量着什么,最终点了点他们。
“因为我们比较熟,就把我们四个分在一组了!”白发少年说。
青训队分过来了一个和宇内天满差不多身高(其实略高)自由人,还要和凪圣久郎交谈的两米攻手。
在孤爪研磨的加工视野中,密密麻麻的数据流从众人身上蹿出。
——拦网勉勉强强的第一个小黑,擅长奇攻的宇内前辈,实力有对面平均值、却不熟悉的自由人和攻手,和……
疑似全能抗战、残血还能爆种的第二个小黑。
呼……
孤爪研磨的呼吸沉重了些许。
血液流速加快,全身的肌肉微颤,脏器在心房弹动着,耳朵听到了身体兴奋的嗡鸣。
这场级别是「超级困难」的游戏,就此开始!
国三·七号位
游戏是有难度选择的。
孤爪研磨玩过的游戏,几乎都有这种模式。
玩家也分很多种类型,谨慎、技术一般又爱玩的玩家会先通关一遍「easy」,再打一遍「normol」,接着是「hard」,最后是「veryhard」,少数游戏还有隐藏的「impossible」……
像孤爪研磨这样的游戏爱好者,是会把所有模式都通关的。
至于先后顺序,大多数情况是先选择「normol」,体验一下正常的游戏流程。有些游戏厂商的关卡会设有许多陷阱和绕路,那么孤爪研磨第一遍就会打「easy」试试水。
对于在发售日排队买到的期待了很久的游戏,孤爪研磨不想先被剧透地图路线,会直接上手「hard」。
也遇到过会展示通关排名的竞技类,他会在同一个关卡打好上几十遍甚至上百遍,直到找出最快的通关路径,让他的用户名挂在前排。
球鞋踩在木制地板上,阻力和回弹的感受和学校体育馆并不相同。看来他跟小黑说错了,俱乐部的体育馆和学校体育馆还是有差别的,符合国际赛事的排球场……真的和普通中学的老旧球场不一样啊。
说是他们四个比较熟悉,把他们分在一组……可孤爪研磨只给宇内天满托过一个球,近距离看了次宇内天满的扣球和凪圣久郎的拦网而已。
网这边的队友,他熟悉的只有小黑。
而只用小黑的话,明显是打不过对面的队伍的。
赛前,二传手孤爪研磨向几人询问他们的击球点和进攻习惯。
玩家都不了解主控的技能,怎么打boss啊。
几人俯视着瘦瘦小小的二传手,在黑尾铁朗的视角里,研磨被一堆一米八以上的球员围住,像极了被勒索的小可怜。
作为大前辈的宇内天满和二传手的饭纲掌是两队的临时队长,他们决定好了接发球的顺序。
凪圣久郎用膝盖颠着排球,看得黑尾铁朗的心一跳一跳的,生怕他踢惯了直接一脚射门。();