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第71章 新要素大组合第二职业序列016號红月文明速通万更求订阅(第3页)

他一条一条琢磨。

“基础能力一收尸、安灵、守坟、祭祖,这四种能力,应该对应的是低品序列前三个品级的能力,都是和丧葬习俗直接相关的啊————收尸得愿力,强化肉身————安灵积阴德,增强精神————守坟得地脉加持,感知生死————。祖得先灵气运加持,庇佑族人。”

“前期主要靠愿力强化肉身,铜皮铁骨,刀枪不入,寒暑不侵————这简直就是人形怪物啊,而且这些能力应该会隨著阴阳一道修行加深而不断增强,直至超越人类范畴————”

“进阶能力就更牛逼了,也许对应的是中品级的能力?赶尸,炼尸,纸扎术,阴阳秘术,生死薄————赶尸炼尸,这是要搞尸傀大军?而且还能培养进化————这要是炼出一支大型尸傀军,谁能挡得住?还不是到处平推啊?!”

“纸扎术————阴阳秘术————生死薄————各有其强大之处————”徐非越看越觉得有意思,“听起来,这一职业序列和之前的司农有些不同。”

他想起司农职业,司农是农道信仰,靠的是活人的信念,信徒越虔诚,司农越强,司农的能力都是和农业相关的一催熟作物,呼风唤雨,点化草木,改造大地,一条线下来,都是大地生机之力,是万物生灵之力。

收尸人之道是超脱了生死的阴阳之道,靠的是逝者愿力和活人对死人之敬畏,靠的是各种丧葬习俗,收的尸越多,安的魂越多,守的坟越多,祭的祖越多,就越强————一条线下来,都是死生阴阳之力量。

“一个管生,一个管死————一个负责让活人吃饱,一个负责让死人安息,两者应该是並行不悼,互不影响的职业路线,理想情况下完全可以並存於同一个文明里,和谐发展,带领人族走向更强啊。”

他越想越兴奋。

“想像一下——同一个文明里,司农们在农田里催熟作物,收尸人在坟地里祭祖安魂,活人吃司农种的粮食,逝者享受收尸人的超度,活人繁衍后代,逝者化作愿力加持,生生不息,死死不灭,这文明复杂度和文明发展上限,直接翻倍啊————”

他开始畅想收尸人职业的未来发展。

“中品序列,大概就是赶尸炼尸,纸扎术这些,那高品序列呢?会不会真的掌握超脱生死,冠绝阴阳————那再往上呢?”收尸人的神明————对应的会是什么?阎罗?地藏?————泰山府君?或者是————死神?”

“这位神明的力量,应该是执掌生死,审判善恶,统御阴间————等等,阴间,这座世界真的有这玩意儿吗?会不会因为增加了序列要素,而出现这样一座死界呢————?有意思,太有意思了。”

“不过,这玩意儿每次载入要额外消耗100文明点,確实有点贵,要搁在以前,我都不捨得用,很符合(贵重)特性,但————”他看了看自己那一万八千多文明点,“现在咱也是大户了,怕什么?想用就用!”

接著,他点开第二个要素——

【万物生发】(紫)(腐化)

(腐化:消耗类要素,每一次正式推演使用后,將为该要素隨机增加一个新的腐化状態,效果未知)

【效用:环境类要素,將该要素载入文明推演后,可使文明世界进入万物生发的大环境中】

“万物生发————”徐非回忆著这一要素的来源,“天地二次开劫后,人类进入大变革时代,但世界上的妖魔万物同样也进入了大变革时代,万物生发,生机盎然——这恰恰是天地开劫的其中一种表现形式————大致相当於天地开劫的第三阶段——【万类躁动】!”

“嗯,两者有点像,都是大环境层面的变化,让整个推演世界的大环境变得生机勃勃,资源更丰富,修炼更容易————如果能和【开劫之变】【黑月】之类的要素叠加,效果应该会更好————生灵更容易开智,环境更適合修炼,这文明发展速度,不得起飞?”

“对了,这个腐化的要素特性————倒是第一次见。”

他仔细看说明,“易碎要素是用一次就碎了,异化要素是用一次就隨机变成其他要素————腐化呢?要素本身不会发生变化,但每用一次,就会增加一个隨机的腐化状態————”

“可能是负面状態,也可能是正面状態?完全隨机?还是说————完全是负面效果?腐化这个词听起来不像什么好事儿————不確定啊。”

“这————总之变数很大————但,不管怎么说,这要素本身的效果就很实用,万物生发的大环境,对任何文明都是利好————资源多了,人口才能进一步增长,万族才能持续发展,持续走高,人当然也是万物生发的其中部分————后续速通倒是都可以用用试试效果。”

“至於,腐化状態————隨机就隨机吧,反正也不是不能用,而且说不定有些腐化状態还挺好用呢?搞不好反而能催生出新的发展路线,总比易碎和异化稳定多了。”

第三个要素。

【食香火】(紫)

【效用:將该要素载入文明推演,可使文明中诞生新的修炼路线【餐霞食气法】,让文明一切智慧种族都拥有吸收吐纳香火之气增进修为的能力,此要素將为文明打开神道修行的大门】

【餐霞食气法】

【说明:此功法可通过吸食各种天地之气积蓄力量,提升修为,如晨露之气,霜雪之气,草木之气,东来紫气,日月精华等————其中,以吸食吐纳蕴藏著信仰之力的香火之气最为强大,效果远超其他天地之气,此为最基础的神道法门,可与任何修行路线並行不悖,互不衝突————无论修炼武道,农道,生死阴阳之道等,都可同时餐霞食气,两不相碍】

徐非看著这个要素,眼睛亮了:“餐霞食气法————神道路线!而且,这玩意儿还能和任何修行路线並行不悖,彼此不会產生衝突!!”

“这意味著————武道可以吸食香火之气修炼,农道可以吸食香火之气修炼,收尸人也可以吸食香火之气修炼,大家都能吸收,彼此还都不衝突!为每一条路线都叠加上限,其本身也很有发展空间————这属於是锦上添花型的路线。”

“不像內家武道和真气武道,同一路线下两者都衝突得要死————而且餐霞食气听起来似乎和修仙路线有点关係啊,这也许不只是神道路线的开始,也可能是修仙路线的开始————”

他越想越觉得这要素牛逼。

“想像一下,一个武者,白天练武,平素吸食各色天地之气,修炼速度翻倍————一个司农,白天种地,平时吸收吐纳各色天地之气————信仰之力加餐霞食气,双重叠加,修为蹭蹭往上涨————而且,这还会反过来促进信仰的传播。”

“因为大家都想吐纳香火之气,所以大家都会去建庙,传道,发展信徒————

信徒越多,香火越旺,香火之气越浓郁,大家修炼越快————正反馈循环啊!”

这个要素的来源————就是这段时间,徐非的【神格】一直在积累各种信仰之力,那些信仰光点、祈祷声与虔诚的信徒匯聚在一起,催生了这个要素点拨。

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