第98章巨大影响,收穫丰厚!
虽然《永夜纪元》內测只有5天时间,但这可是第一款虚擬游戏!
这可是各国政府官方力推的游戏!
这可是开天闢地的99%虚擬度,堪称第二世界的游戏!
其一举一动,都有无数人关注。
而《永夜纪元》內测才短短几天,大部分玩家,都还只是在自己的领地四周徘徊。
少部分失去领地的玩家虽然重生到了各个城市之中,但也根本接触不到高级军队,大部分流出来的视频或者截图,都是几个小队几个小队的廝杀。
偶遇强大的敌人没有人敢上前挑衅,只敢偷拍截图。
这次是玩家第一次参与的大规模攻城战!
这对还处於探索状態中的玩家而言,无疑是极大的衝击。
原来战斗还能这么打的!
游戏官网也没有更多关於游戏的介绍,一切都需要玩家们自行探索。
《永夜纪元》的超高自由度,带来的是强烈的沉浸感以及夸张的上手难度。
大部分內测玩家虽然都是其它游戏的老手,但是一下来到一个近乎完全真实的世界,经营领地,发展科技,招募兵种,攻打野怪据点。。。。。。各种都需要耗费巨大的精力投入其中。
现在还处於最初级的探索阶段。
尤其是统领军队战斗,更是让玩家鸡飞狗跳。
太难了。
想要指挥几十个人令行禁止,按照自己的操作来战斗,简直难如登天。
脑海中想要的是军队全部往左移动十米,避开对方攻击,现实是,地上有坑,有石头,有水。。。。。。各种地形会极大影响效率。
这些指令甚至会导致军阵立刻陷入一团混乱,前面的人移动了十米,后面的才移动三米,变成稀稀拉拉,乱七八糟。
战斗起来更是让玩家们头皮发麻,这里没有任何的和谐模式,一切都是最真实的世界。
杀死敌人时的残肢、內臟、鲜血。。。。。。单是这幅恐怖的画面就能击溃绝大多数人。
连杀只鸡都不会的人,突然要把一个个活生生的怪物、类人生物砍杀。
鲜血流淌一地,同时还能嗅到对方的血腥味和內臟的恶臭。
那种立体的衝击感是难以言说的。
內测第一天就有不少人受不了再也没上过线。。
而这所有种族中,就数亡灵前期发展难度最高。
兵种智力低下,完全依仗领主操控。
加上亡灵初期就能爆出大量军队,这导致指挥起来难度更大。
大部分亡灵玩家,几乎都在崩溃的看著那些蠢货骷髏死在自己眼前。
几天下来,手中军队还剩下一半的都寥寥无几。
而此时,突然看到如此赏心悦目的攻城视频,內心受到的衝击无以復加。
原来,亡灵的战斗还能如此丝滑,操控还能如此细致。。