青川工作室中。
宇川和小莹两人坐在电脑前,看著新发的宣传片在各个平台上的数据。播放量、点讚量、评论量、转发量。
每一项数据都在以惊人的速度增长,短短几个小时就已经打破了之前內测宣传片的所有记录!
“我的天……”
宇川瞪大了眼睛,声音里满是难以置信。
“这个播放量涨得也太快了吧?”
小莹也是激动得脸都红了。
“而且评论区里全是好评!”
“你们看这条……”
“青川工作室是我见过最懂玩家的工作室!”
她一条一条地念著,越念越兴奋。
最后乾脆把手机一扔,双手捂著胸口,做出一副“我要晕过去了”的表情。
贺青坐在旁边,看著两个人的反应,嘴角带著淡淡的笑意。
他的手机屏幕上显示的也是同样的数据,但他的表情比宇川和小莹平静得多。
不是不激动,而是这一切都在他的预料之中。
“对了!”
小莹忽然想起了什么,收起了笑容,语气变得认真了起来。
“我收到了一个內部消息!”
“王腾那边可能要有动作,我听说,他打算在猫鼠大作战这个游戏的基础上,增添上搜打撤的玩法。”
“到时候有可能会对三角洲行动游戏的热度,產生衝击。”
宇川一听,脸色顿时变了。
“什么?他要抄袭我们的玩法?”
贺青却是微微笑了笑,摆了摆手,语气轻鬆得像是在说今天天气不错。
“不用担心这种事情。”
前世三角洲行动这款游戏,也不是没有面临著其他搜打撤玩法游戏的竞爭。
但是,最终能从一眾搜打撤游戏中脱颖而出的,只有三角洲
搜打撤这个玩法本身只是一个框架。
真正让玩家上癮的,是框架里面的內容。
枪械改装的深度,干员技能的平衡,地图设计的精巧,物资价值的梯度,撤离点博弈的刺激……
这些东西,不是隨便一个工作室抄个玩法就能复製的!
再说了,身为猫鼠大作战的原作者,贺青知道那只是一个普通的卡通游戏而已。
它的受眾群体与核心玩法,都跟搜打撤完全不搭。