(非洲之心镇书,祝读者老爷们把把出大红,局局千万撤离!)
疼!
这是贺青恢復意识后的第一个感觉。
剧烈的疼痛从后脑勺传来,像是有无数根钢针在同时扎刺。
他费力地睁开眼睛,映入眼帘的是一片斑驳的天花板,以及天花板上那根忽明忽暗的老旧灯管。
“我这是……”
贺青是一家大型游戏公司的策划,负责协调各个团队之间的沟通合作。
换句话来说,就是什么都懂的全才。
而刚才他熬夜写文案的时候,眼前一黑,隨后便是到了这里。
突然间,无数陌生的记忆片段如同开闸的洪水,瞬间冲入他的脑海。
帝都大学,游戏设计专业,一场名为“星创杯”的游戏製作大赛。
还有……一个叫“陈茗”的女人。
贺青猛地坐起身,任由这些记忆在脑海中翻腾。
过了许久,他才缓缓放下手,眼神中带著一丝难以置信。
他穿越了!
穿越到了一个游戏產业极度“原始”的世界。
这个世界大部分与原本的世界相差无几,但唯独在游戏领域,仿佛被按下了暂停键。
玩法单一,创意匱乏,整个行业都像是一潭死水。
就拿射击游戏来说。
要么你是身经百战的特种兵,在丧尸横行的末世里,端著枪从街头杀到巷尾。
“砰砰砰”,一路突突到结局。
要么你是拯救人类的太空人,在浩瀚无垠的宇宙中打外星人。
端著枪从这艘船杀到那艘船,“噠噠噠”一路扫射到通关。
玩家们仿佛也被驯化了一般,对这种单纯靠堆怪、换地图来延长游戏时长的模式乐此不疲。
而原主是一名帝都大学游戏设计专业毕业的应届生。
他和自己的好兄弟宇川组队,参加了这场面向全国游戏设计者的“星创杯”游戏製作大赛。
本届大赛的主题恰好就是,射击游戏!
原主和好兄弟绞尽脑汁,花费了足足半年心血,做出了一款名为《猫鼠大作战》的游戏。这款游戏在传统的射击对战基础上,破天荒地加入了一个“掉落系统”!
被击杀的敌人会隨机掉落可以拾取的物品,这些物品能用来恢復状態或者暂时提升属性。
就这个设定,放在贺青前世,简直是烂大街的玩意儿,是个人都能想出来。
但在这个世界,这无疑是划时代的创举!
原主对此信心爆棚,觉得自己必然能靠著这个设计在星创杯上一鸣惊人,从此走上人生巔峰。