【系统提示:警告:该冲突可能导致神格崩溃……】
【系统建议:立即提供“空间设计“的具体案例,稳定其认知。】
案例。
我需要。
一个。案例。
“比如。“我快速。说。纸面的身躯。在崩溃。与。重生。之间。摇摆,“一个。房间。四面。墙。这是。高效。但。无聊。“
“对。“
“但如果。“我说,“四面。墙。中。有一面。是。镜子。但不是。普通的。镜子。是。显示。玩家。第一次。进入。游戏时。的。模样。“
“……“
“玩家。会。停下。会。回忆。会。感受。时间的。流逝。“我说,“那个。空间。就。有了。故事。有了。厚度。有了。……“
“什么?“
“你。“
空间之神。
完全。
停止。
旋转。
“我。“他重复。声音。像是从。三千年的。沉睡中。醒来,“在。那个。空间里。有。我。“
“对。“
“玩家。会。记得。那个。感觉。但。不。知道。是。我。创造的。“
“对。“
“这。是。效率。吗?“
“不。“我说。笑。纸面的脸。终于。能。做出。表情。一个。扁平的。但。真实的。微笑,“这。是。浪漫。“
“浪漫……“
“浪费。时间。浪费。空间。浪费。自己。“我说,“为了。一个。可能。不会被。注意。的。瞬间。但。那个。瞬间。会。存在。三千。年。像。那个。玩家的。笑。一样。“
沉默。
然后。
展开。
不是。攻击。
是。释放。
我周围的。空间。像纸。被。重新。打开。
三维。
回来了。
我。恢复。成。荆棘稻草人。站在。虚空。中。
空间之神。看着我。
他的。几何身躯。开始。某种。变化。
立方体的。头颅。变得。圆润。
圆柱体的。四肢。长出。关节。