【空间感知】:被动能力。
以自身为中心,半径五十米范围內,可无视障碍物感知一切物体的精確空间位置、三维形状、运动轨跡与速度。
消耗极低,可长期维持。当前等级:初级(半径50米)。
前世后期林夜才勉强觉醒这个能力,范围仅十米,而且消耗极大,每次使用超过三分钟就会头晕目眩。
而现在,五十米范围只是起点,消耗几乎可以忽略不计。
【空间锚定】:主动能力。
在感知范围內任意设定一个坐標点,可在三秒內瞬间移动至该点。
每次消耗空间稳定性0。5单位,冷却时间十五秒。
当前等级:初级(最大距离50米)。
前世的最后时刻才解锁的能力。
如果能像现在这般提前拥有这个能力,他林夜至少能多活几年——那些必死的围杀、那些逃不脱的追击,都將变得不再致命。
【空间摺叠】:主动能力。
使局部空间產生视觉扭曲和物理路径错乱,最大影响范围五米。
消耗稳定性3单位秒。当前等级:初级(范围5米)。
前世最终搏命时偶然间才触发的能力,也因此才让自己绝地反击,將围杀自己的眾人给斩杀。
【空间切割】:主动能力。
製造微观层面的空间裂隙,对接触物体造成分子级別的断裂伤害。
消耗稳定性1-5单位不等,距离越远消耗越大,目前因稳定性总量不足而不可用。
当前等级:锁定。
前世仅听闻传说,从未见过有人真正掌握这个能力。
据说掌握它的人,能在千米之外,无声无息地切开任何物体——包括人体。
【空间放逐】:终极禁忌能力。
消耗全部稳定性及异能本源,將自身或目標放逐至未知维度坐標。
存活率低於0。03%,可能触发时间悖论。这就是前世林夜最后为脱离面临的必死之局所用的技能,结果导致他自己重生回末世前。
当前等级:锁定(极度危险)。
前世代价是死亡与重生——准確地说,是用死亡,换来了重生的机会。
那万分之三的概率,被林夜赌贏了。
但下一次,还能这么幸运吗?