项宇打算往无名者之墓的外面探索一下。
“你试图离开復甦之地,但没有姓名的人无法行走在旧世之中,当前姓名恢復时间8小时。”
“无名之人是玩弄姓名的好手,即使是旧世之主都没想到还有拋弃姓名这种神奇的手段,也许无名者们有一些手段能提前恢復你的姓名——但你似乎没有。”
“耐心,其实是一种美德,当然,耐心也是无能者的无奈。”
怎么感觉这游戏的文字开始阴阳怪气起来了?
仔细看过往的文字,项宇总感觉这游戏在话里行间都潜藏著一股恶意。
无名之人失去了名字,因此逃离了旧世,而死亡就是无名者再次失去了名字,等名字恢復后才能再次行走在旧世上。
提前恢復姓名的手段,项宇当然没有。
也许隨著游戏的进行,他能获得这种手段?
但他把目光放在击杀殭尸的奖励:“可替换姓名——殭尸”的上面。
隨著他的选择,游戏的文字再次发生了变化。
“诡计多端的无名之人,你发动了自己的天赋:替命之人,替换姓名【殭尸】。”
“你的姓名与天赋已隱藏。”
“你获得了临时姓名:殭尸,你获得了新的天赋:初级活尸化。
初级活尸化:感染了尸毒之人的悲哀。你的血液中瀰漫著尸毒,降低部分感官,极少增强身体机能,用獠牙伤害敌人后概率传播尸毒。获得负面效果:嗜血。”
“披上其他旧世之民的名字,是公认的禁忌,你將有更大概率吸引“代天行狩”的注意!”
“代天行狩:为执行诸天神佛的命令而行走在旧世的使徒,在诸天神佛陷入癲狂后,它们仍然忠诚的执行曾经的命令。”
“你重新踏上了旧世的土地。”
还真可以!
项宇发现自己找到了自己天赋的最佳用法。
既然披上了殭尸的马甲,项宇稍加思考,就又选择了在无名者之墓中调查。
也同样测试自己的天赋在游戏中的效果。
“狡猾的无名之人,你再一次在陌生而熟悉的墓地中探索,僵硬的肢节造成了更大的动静,你被一只殭尸发现了。”
“殭尸对没有生气的同类没有兴趣,它失望的走开了。”
项宇眼睛一亮。
很好,明显这些殭尸把他当成了同类!
“殭尸的身体並不舒適,毕竟对死者而言,復甦並不是祝福,而是无法安息的诅咒。”
“你身上的负面效果加重了。”
负面效果?
项宇之前就发现了角色有状態栏,他將状態栏打开,便看到了自己身上带著的一条红色字体的异常状態。
“异能失控:异能的负面效果没有得到满足,將会发生失控,失控后將会死亡,当前失控倒计时:4(8)小时。”
意思是如果没有外来因素影响,他会在八小时內死亡——在披上“殭尸”的姓名后,会四个小时后死亡。
项宇並没有对此感到惊讶,因为他现实就是因为有失控的风险才被关进幸福狱的。
现实中,每过一段时间注射一次镇静剂,就可以压制普通的异能失控。
但游戏中显然没有镇静剂的效果。