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第18章 二阶段(第1页)

夏问秋记得,有人在论坛提问过。

既然强行加大难度就能得到好评,那么为什么別的设计师不通过加大难度来吸引挑战者。

夏问秋却是明白。

不是他们不想,而是他们不能。

自从掘地求升大获成功,法兰领的设计师便一股脑地开始跟风。

然而就算是绞尽脑汁地提升难度,使出各种招数来让自己的地下城变得阴间。

结果却不尽人意。

他们苦思冥想设计出来的,號称难到爆炸的怪物,结果被绝大部分挑战者轻鬆通关。

所以儘管他们无比眼红夏问秋取得的成就,但也只能干看著,没有丝毫的办法。

再加上夏问秋大门不出二门不迈,他们甚至连夏问秋的人影都看不到。

什么?想直接闯进控制室?

那很简单,通个关先!

如果设计师本人不同意进入,那就只能通过挑战地下城,一层一层將秘境通关,最终才能抵达控制室。

然而地下城设计师本就是公认的下水道职业,战力和战斗职业者完全无法相提並论。

就连战斗职业者挑战都如此困难,地下城设计师就更不用说了。

也不是没有设计师尝试过通关掘地求升,但无一例外都失败了。

甚至在抱著取经学习的心態,被反覆折磨上百次之后,却最终什么都没有得到。

就连夏问秋觉得非常容易就可以开发出来的表情系统,他们都学不会。

毕竟,表情系统是夏问秋直接照搬前世精品游戏中的代码做出来的。

不知道底层代码,没有代码思维,其他的设计师可能这辈子都搞不出来。

【我同意了卡兹大人,空洞骑士就是一款彻彻底底的治癒系秘境!】

【虽然难度比其他设计师的地下城难太多了,但绝对无法和掘地求升相提並论】

【通关后的经验可能会减少,但我觉得非常合適,毕竟掘地求升我到现在都没通关!】

【对的对的,那些要求加难度的给我滚啊!我才不要通不了关的阴间秘境!】

【卡神这次真的神了,恐怕一命通关真不是问题】

【呵呵,就这难度,我奶奶来了都没问题!不说了,我终於是连上了,看我赶在主播们之前速通!】

【完了,卡兹支棱起来了,他倒是笑了,那我呢?】

【笑容不会消失,只会转移,我们的笑容都他妈转到卡兹脸上了!】

卡兹的挑战非常顺利,甚至就连假骑士那出其不意的“衝击波”招数,都被卡兹轻鬆躲过。

眾人已经为卡兹开启了香檳,卡兹脸上的笑意也是愈发浓厚,他真的快要憋不住笑了!

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