不心疼!
脑海里浮现出勇者和仁者的身影,陶碧选择了勇者。
其对应的能力是“英雄塑造”!
能够让一名存在突破极限,成为命中注定的英雄!
“英雄是註定要消逝的,这个就不能给知者使用。”
开玩笑,知者这个“先知”的价值陶碧感触极深。
都占卜到自己头上了,可不要当宝贝护著吗?
“而归者作为死者苏生的死灵,很明显不会轻易死第二次!”
圣斗士不会被同一招打倒两次。
陶碧也相信归者不会死第二次。
把“英雄塑造”交给它,不怕它被“英雄”这个称谓剋死。
控制自己的意识,选择了勇者的虚影,隨后又在脑海中浮现出“归者”两个字。
勇者虚影放下手中双斧,对著陶碧的意识行礼,隨后从陶碧脑海中消失,独留那道仁者的虚影。
而电脑屏幕上,开始浮现出新的文字。
显然,《时代》已经开始不局限於电子游戏了,陶碧想要的掌握超凡也开始逐步显现。
目前这个表现,可比那些什么“超凡职业”厉害多了。
心念所至,事件已成。
“勇者是去执行任务了吧?別给我找错目標了……”陶碧小小吐槽了一句,隨后开始阅读新的文本。
没办法,《时代》本质上是个文字游戏,没有画面啊!
而且归者的外貌描写实在没有特徵性。
死灵都是骷髏架子,部分比较特殊的,也就是身上加个七彩led一样的死灵之火。
真的很难脑补出差別的模样来。
带著“归者”这个代號,应该不会“英雄塑造”错目標。
【事件——力挽狂澜】
【天鹰殖民地舰队自“平平无奇的海湾”处袭来。】
“好快的速度!”
陶碧本以为给了预告事件之后,舰队应该在这回合操作完的下个回合事件中袭来。
没想到是紧跟著知者对自己进行请求的事件后面。
“不过看这个事件名,应该是打贏了。”
【领袖归者为这场战斗做了许多准备。】
【首先,它与知者將整个勇者文明的军备进行了奇珍加持和附魔增幅。】
那工作量很大了。