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接着,秦风的每一次操作,都会卡在万分之一秒到千分之一秒的极限时间,去进行操作。每次世界线回溯,秦风都是第一时间对虚灵行者血统使用本源神石。一次。两次。三次……秦风并不着急,反正这个过程并没有什么实际上的消耗,当世界回溯,他的一切状态都会完全回归到当初的时间节点,让一切重来,本质上是没有任何消耗的。如果是他自己的轮回高等小权柄,他需要注意在轮回神力没恢复的时间里,不能彻底死亡。但现在是光头在死,秦风就不需要太在意了。光头伊纳罗斯可以说是欲哭无泪了。他现在对秦风的崇拜等级也是达到了3级了,毕竟秦风所表现出来的一切手段,实在是太恐怖了,让他无法理解!但他万万没想到,自己竟然变成了秦风用来刷属性的工具人?!与此同时。整个神弃游戏世界,都开启了循环往复的回溯!在秦风的操作下,至高天、蓝本世界、徘徊之地、希望之地……全都进入了不断回溯的过程。这次他的运气就没有之前那么好了。要知道43的成功率,已经是他加持了幸运大权柄之后的结果了。这也让秦风能明白,为什么在他之前,其他轮回高等小权柄的拥有者,没有凭借这个手段来回溯、刷属性之类的。一方面,类似的需要刷属性的,其他玩家没那么容易遇到。另一方面,就算遇到了,想要刷出最终想要的属性,成功率也几乎接近于零。秦风这里,命运小权柄的预言就不必说了,其他拥有轮回高等小权柄的玩家,挑战个命运小权柄不是什么难事,也能进行预言的。但没有幸运大权柄的情况下,在这类刷新属性的事件上,命运小权柄的预言成功率极低!就拿秦风这次的预言成功率来说,在没有幸运偏移和大权柄幸运值的加成情况下,基础成功率只有几千亿分之一。其他人自然不可能通过轮回回溯,来硬拼这几千亿分之一的概率,因为轮回回溯次数太多的情况下,很容易发生意外……不管怎么说。这种操作,以前玩家不是没有,但很少出现。也只有秦风,集结了各种大权柄的情况下,可以把这种毕业的成功率拉到个位数百分比!43,这已经是一个相当不错的成功率。于是……10次。12次。15次。20次。一直到第21次击杀光头伊纳罗斯的时候,秦风回溯过来,第一时间将本源神石用在了虚灵行者的血统上。这次打开血统界面,查看属性时,秦风目光一凝。好像成功了!首先,这血统进阶到原初级之后,血统天赋‘虚灵能量’附加的增伤效果,直接从原来的600,提升到了2880,已经将近30倍增伤!这个数值的增伤乘区,已经可以进入秦风增伤乘区的前二十名了,符合原初级的血统水准……但这毕竟是在虚空行走一段时间后,出来的第一次攻击才能享受到的增伤,所以从便利性来讲,也只能算是比较一般。然后,这血统原本的攻击、防御技能,都进阶成了原初级,很多攻击和防御效果,都超过了秦风能够使用的各职业技能,也是拥有了一定的实用性。最后,最关键的就在于,血统进阶后衍生出来的三个新技能,其中竟然有两个满足了秦风的要求!第一个新技能。————这个技能,看起来好像一般。特别是刺客、战士技能都不需要消耗法力值,顶多消耗连击点数。但秦风尝试了一下,很快发现……这‘降低技能消耗’效果,竟然是全域覆盖!不仅包括法力值,还包括连击点数,甚至最有用的——神性!‘居然能节省神性消耗?’‘这岂不是说,相当于变相提升了所有技能和装备特效,将近15倍的神性影响力?’很快秦风证实,确实是如此!将近15倍的神性影响力,作用于所有技能和装备特效。对秦风的实战来说,就是大幅度增强了他的攻击能力,至于防御能力,秦风主要靠的是权柄,就不属于技能和装备特效的范畴,所以影响不大。‘以后我随便丢一枚死刃裂痕,在神性消耗不变的情况下,相当于神性影响力提升了15倍。’‘而如果我要保持神性影响力保持不变,那么我实际上的神性消耗,就只有原来的93!’在混沌之源的最终挑战中,有可能是需要击杀混沌守卫的。那么能节省神性消耗,就能非常有效的降低熵增速度。因为,秦风只需要保证他的神性影响力能够超过混沌守卫,哪怕1点的数值就够了,这种情况下,他的神性消耗越少,对整个挑战时空带来的影响就越小!这个效果,不仅仅是对秦风参与混沌之源的最终挑战有用。对于他平时各种作战来说,也是一样有用。除了这个技能外,衍生出来的第二个新原初级技能,并不符合秦风的要求,但作用也不小。技能名字叫做‘虚空藏影’,可以从虚空之中汲取能量,来提升秦风的最终隐身等级,最多提升999,且自身隐身等级越高的情况下,在虚空行动时积攒‘虚灵能量’的速度越快。如果没有这个技能,秦风要积攒虚灵能量大概需要在虚空行动好几分钟。但有了这个技能,由于秦风极高的隐身等级,让他可以在短短万分之一秒内,就将虚灵能量完全攒满,吃到最高2880的增伤乘区。最后一个技能,则是重中之重。是让秦风一眼就决定了,要保留这次进阶结果的存在!相比起‘虚空沉寂’,这第三个技能的效果,就更加适合混沌之源的最终挑战了!